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游漫谈:丢脸全世界!堪称PS4杀手的仙剑6口碑跌落深渊,神作不再-仙剑6蓝屏

作者:上犹日期:

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曾几何时,姚壮宪那时还被称为“仙剑之父”,《仙剑奇侠传》系列也被中国万千RPG所模仿,它所达到的高度直逼中国游戏界的最高荣誉。回想起那时的《仙剑奇侠传》,虽然如今看来画面不堪入目,剧情和完整度在国产RPG游戏中却依然处于中上甚至上等水平。然而传奇只能是昙花一现,《仙剑奇侠传》越来越变得面目全非,直到第六部的出现,终于将仙剑系列的口碑从神作巅峰拉向了万丈深渊。毁掉仙剑的正是仙剑团队本身,真可谓是“我杀我自己”。


说到《仙剑奇侠传6》,它最早于2015年7月问世,从出道开始它的名头就很响亮,毕竟是“仙剑系列20周年之作”。具有纪念意义的《仙剑奇侠传6》本应该承担更多责任,拿出更多诚意回馈玩家,谁曾想却是该系列最大的转折点,至此之后仙剑风光不再。玩家们体验该游戏的深刻印象就是渣优化,渣到完全不像是一款完整作品的优化体验,即便是顶配显卡仍然带不动这款画风并不次时代的游戏作品,掉帧、卡顿那是家常便饭,这种连顶配主机都玩不来的游戏令玩家根本无从下手,一度被国内玩家称为“显卡杀手”。


我瞎了?连光影都没有


早在不久前《仙剑奇侠传6》宣布登陆PS4,本就口碑低下的该作品希望能够通过PS4版挽回些局面,再卖一波情怀,首次登陆在索尼PS平台的仙剑确实吸引到了国内玩家的眼球,不少人对仙剑6能否逆转风评,靠PS4版成功特别关注。近日,《仙剑奇侠传6》终于在“万众瞩目”下正式发行了PS4版,然而悲剧再次上演,仙剑系列彻底成为了过街老鼠。


看起来像是PS2时代的PS4游戏


众所周知PS4 Pro是目前索尼主机的最高版本,它的强大机能足以带起各种次时代画质的游戏,但却带不起来这款画风处于PS2水准的《仙剑奇侠传6》,令玩家大跌眼镜。根据NGA玩家反应即使是Pro版本主机在运行《仙剑奇侠传6》时仍然卡顿,甚至比当年PC平台更加严重,帧数基本停留在20帧左右。要知道主机之所以能够运行无数3A大作,正是因为它内在的机能对游戏进行了高度的优化,这一点PC望尘莫及,然而强如PS4 Pro都无法驾驭这款国产RPG游戏,可见《仙剑奇侠传6》果然名不虚传


恶评如潮


当然如果仅仅是20帧左右的基本帧数,一部分玩家还能接受。令玩家真正忍不住破口大骂的是它部分场景和战斗时体验简直是PPT级别,个位数的帧数还是主机上鲜为人知的现象。而且它还能在释放合体技时令你的PS4卡死重启机器,游戏中还出现了Shift键位的操作(PS4手柄能有Shift真是笑掉大牙)。除了中文版以外,英文版的《仙剑6》恶性bug更加频繁,系统语言设置为非英文时,游戏或者根本无法启动,或在第一场战斗后卡死。堪称“PS4杀手”,丢脸都丢到国外去了。如今《仙剑6》在国内玩家群体中又有了一个新的名字——“泰坦陨落6”,至此仙剑系列神话不再,取而代之的国产RPG的笑柄。别怪谈哥不给《仙剑6》留情面,如此情怀,令玩家如何买单?


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