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PS1上最后的神作,却因其最大亮点被吐槽-ps1蓝屏

作者:上犹日期:

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《龙骑士传说》被誉为PS1主机上最后的神作,其新颖的战斗模式是这款游戏的最大亮点,通过按键使角色打败敌人,并不断累计升级连击技,挑战玩家的征服欲,也是被称为QTE游戏的经典。


但是这一最大的亮点也是这款游戏最大的槽点,因为随着连击技的升级,难度也越来越大,特别是在关键战役中,连击技直接影响对敌人的伤害程度和变身龙的SP积累,很多技能因一键之差功败垂成,导致灭团,气得很多玩家因这款游戏怒摔手柄。


另外因为独特的CTB战斗系统,很多时候怪物攻击速度在一回合内超过2次,而主角却常常只有干看着,因此造成每场战斗时间过长,其中一场BOSS战超过2小时!而且游戏本身的地图和迷宫也很敷衍,要走很多弯路,却又不得不走,这都使这款游戏没有《最终幻想》系列那么成功的原因。


但是,这款游戏适合玩家慢慢融入,细细体会,掌握每个连击技的诀窍,当打出一个复杂的连击技时,那种成就感就是吸引玩家的目的吧,有些玩家后来只听主角技击的声音就能准确按键啦!


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