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龙之谷2:没了ARPG的魂,只剩MMO精髓。情怀没变游戏变了-龙之谷蓝屏

作者:上犹日期:

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​上周盛趣宣布龙之谷续作的龙之谷2即将开测,这款手游将要利用游戏开发商的MMO品类游戏的积累的研发优势对龙之谷原汁原味还原,以抢占MMO游戏头部市场。说到这里,顺便问问过去龙之谷的玩家们对这个游戏的印象是什么?玩家肯定不假思索的回答:真.无锁定,流畅的打击感,爽快的战斗节奏,还有庞大的但又有趣的剧情与MOD!可见其中的APRG元素就是玩家眼中的龙之谷的情怀核心。


除开APRG元素,MOD就是玩家们另一个快乐源泉,暖暖之谷!


而到了手游却要深入挖掘MMO元素,这也难怪很多老玩家对龙之谷手游不买账。作为原龙之谷端游老玩家,在过去见证了3Darpg游戏龙之谷的崛起与繁荣,也见证了龙之谷如何渐渐改造成MMOarpg最后式微。还记得龙之谷开启海龙副本后就开始不像ARPG,到了莲花沼泽最后一次装备属性大提升,很多退坑的老玩家都是因为无法接受这种转变过程。最后留下来的玩家很多还是因为在转变后APRG要素还是留存着,只是再也找不到以前那种快乐了。


还记得艾琳的........你知道的!


因为移动平台的硬件等限制,对上移动平台的端游都要进行游戏极简化,开发组在怎么还原也没法还原当初那种arpg要素出。再加上MMO玩法更符合市场,才怪,捞钱才对。龙之谷这个IP游戏走向移动平台算是抽走其APRG最后那点魂,彻底变成了MMO类游戏虽然后面还挂着arpg。


如今只存在宣传广告上的APRG


所以这款龙之谷2手游应该是原汁原味还原龙之谷手游,而玩过龙之谷手游都知道,与端游对比被极简化成什么样了,没了贼棒的打击感,剧情全面缩水,支线也全砍了:还记得小淑么,还记得初次登场的兽人三傻么等等都没了。支线也是勾勒人物形象的重要途径,同时也隐藏着很大的关于游戏背景世界的信息量,比如玩家可以知道精灵是树上结的,还能自己选择性别,而且总是在寻找属于自己的特蕾西亚的意义。唉一言难尽。


龙之谷2据说是23号开测,游戏主打是开放地图,更精致的画面与角色建模,满足玩家遍阿尔特里亚大陆的风景的愿望。虽然早已不是我们眼中的情怀模样,但是好奇感兴趣的老玩家不抱端游的情怀包袱去看看,说不定可以找到新的乐趣。


韩服方面做的龙之谷2传奇,舍弃了Q版变成了油腻谷,只是说已经终止开发


再来说一下关于龙之谷2这个问题,在过去端游火的时候就有消息说要趁势推出龙之谷2等一系列新作,但是随着手游崛起,这些端游计划就全鸽了。后来原开发者或许把龙之谷2的遗憾做到了地城之光上,不过却没能火起来。因为龙之谷这个游戏的IP版权非常混乱,随后不管国内还是韩国还是日本都推出自己的龙之谷手游。


但是真正算是续作的目前只有龙之谷原开发组,虽然已经被盛大收购,但是还是开发出了叫龙之谷世界的续作,接着就是继承了盛大游戏部门的盛趣,在把IP全部收入手中后自己开发的龙之谷2。这两款游戏都是有着开放地图,前者目前还是非常低调又神秘,后者应该算是手游版的续作才对。


神秘的龙之谷世界


龙之谷2我们23号就可以体验到,而龙之谷世界参加过试玩的玩家表示世界很接近端游,本作将同时支援手机和电脑,是一款跨平台3DAPRG游戏。我倒是希望世界真能和参加过试玩的玩家说的那样,或许这才是老玩家想要的,但是还是要实际体验过后才能知晓。


在最后我想很多龙之谷老玩家和我一样,对龙之谷的情怀一直都没有变过,只是游戏变了,时代变了,受众也变了。主打的MMO核心这种并不是老玩家想要的全部,却是厂商想要的。新玩家没有我们这样的包袱,这样的游戏对他们来说是全新的,而他们可以转变为新的龙之谷粉丝,龙之谷这个IP也将得以延续......


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