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本教程将向您展示如何使用几个图层样式,纹理和笔刷设置来创建明亮的,星系风格的文本效果。让我们开始吧!
教程素材
在本教程的制作过程中使用了以下素材(素材私信小编打包发你):
- Bungee 字体
- 背景图片
- P系列.Black-BG - C4D 由stinky666 设置
- 由Supertuts007 自由包装6000 photoshop渐变(加载CHROMES.grd文件。)
1.如何创建背景
步骤1
创建一个新的960 x 720 px文档。单击“ 图层”面板底部的“ 创建新填充或调整图层”图标,选择“ 纯色”,然后使用“ 颜色”。 #0c0e22
第2步
转到文件>放置链接以打开Cosmos图像。根据需要调整其大小,并将其图层重命名为Background Image。
第3步
添加色相/饱和度调整图层并将其“ 混合模式”更改为“ 颜色”。
将Hue值更改为23,将饱和度更改为-45。
2.如何创建文本图层
步骤1
使用字体Bungee在All Caps中创建文本。将“ 大小”设置为230磅,如果使用多行文本,请将“ 前导”值更改为210。
第2步
将文本图层的填充值更改为0。
第3步
复制文本图层两次。
3.如何设置第一个文本层的样式
双击的原始文本层应用以下图层样式:
步骤1
使用以下设置添加斜角和浮雕:
- 大小: 20
- 检查消除锯齿框
- 阴影模式:颜色闪避
- 颜色: #47fcc7
- 不透明度: 70%
第2步
使用以下设置添加轮廓:
- 轮廓:滚动坡度 - 下降
- 检查消除锯齿框。
第3步
使用以下设置添加笔触:
- 尺寸: 1
- 填充类型:渐变
- 使用水龙头30渐变填充
第4步
使用以下设置添加投影:
- 不透明度: 100%
- 距离: 5
- 差价: 30
- 大小: 10
这将设置第一个文本图层的样式。
4.如何设置第二个文本层的样式
双击的第一个副本文本层应用以下图层样式:
步骤1
使用以下设置添加斜角和浮雕:
- 尺寸: 35
- 取消选中Use Global Light框
- 角度: 107
- 海拔高度: 37
- 光泽轮廓:戒指 - 双倍
- 检查消除锯齿框
- 突出显示模式:
- 颜色: #ef1d58
- 不透明度: 70%
- 阴影模式:颜色闪避
- 颜色: #a81227
- 不透明度: 70%
第2步
使用以下设置添加轮廓:
- 轮廓:锥形 - 倒置
- 检查消除锯齿框。
第3步
使用以下设置添加内部阴影:
- 混合模式:屏幕
- 颜色: #b2b412
- 不透明度: 50%
- 取消选中Use Global Light框
- 角度: 90
- 距离: 25
- 尺寸: 30
第4步
使用以下设置添加内部发光:
- 混合模式:更浅的颜色
- 不透明度: 25%
- 渐变:使用左侧,中间和右侧的颜色 创建渐变填充。#4c1061#3e2b6a#504b71
- 大小: 18
这将设置第二个文本图层的样式。
5.如何设置第三文本层的样式
双击的第二个副本文本层应用以下图层样式:
步骤1
使用以下设置添加斜角和浮雕:
- 尺寸: 55
- 取消选中Use Global Light框
- 角度: -39
- 海拔高度: 58
- 光泽轮廓:戒指
- 检查消除锯齿框
- 突出显示模式:叠加
- 颜色: #e3dc26
- 阴影模式:颜色闪避
- 颜色: #0eb483
- 不透明度: 70%
第2步
使用以下设置添加轮廓:
- 轮廓:滚动坡度 - 下降
- 检查消除锯齿框。
第3步
使用以下设置添加内部阴影:
- 混合模式:颜色减淡
- 颜色: #ab60f1
- 不透明度: 35%
- 距离: 10
- 大小: 20
第4步
使用以下设置添加内部发光:
- 不透明度: 35%
- 颜色: #ff1d48
- 来源:中心
- 尺寸: 65
- 轮廓:锥形 - 倒置
第5步
使用以下设置添加缎面效果:
- 混合模式:颜色减淡
- 颜色: #ae8010
- 不透明度: 10%
- 角度: 90
- 距离: 143
- 大小: 95
- 轮廓:戒指 - 双人
- 检查消除锯齿框
- 检查反转框
第6步
使用以下设置添加外发光:
- 混合模式:线性道奇(添加)
- 不透明度: 25%
- 颜色: #53abde
- 尺寸: 25
这将设置最终文本图层的样式。
6.如何描绘工作路径
步骤1
右键单击任何文本图层,然后选择“ 创建工作路径”。
选择画笔工具并打开画笔面板(“ 窗口”>“画笔”)。在Brush面板中完成所有工作非常重要,尤其是选择提示。
第2步
选择一个柔软的圆形尖端,并在“ 刷尖形状和形状动力学”选项卡下使用这些设置:
第3步
在所有图层的顶部创建一个新图层,将其命名为 Fade Stroke,并将Foreground Color设置为#29ecee。
按一下Return键可以描边工作路径。如果需要不同的结果,可以更改“提示的大小 ”或“ 形状动态”选项卡下的“ 淡化”值。
第4步
将淡入淡出描边图层的混合模式更改为叠加。
7.如何创建纹理描边图层和画笔提示
步骤1
将星星纹理放置在所有图层的顶部,根据需要调整其大小,将其图层重命名为纹理笔触,并将其混合模式更改为线性减淡(添加)。
第2步
按住Option键并单击 “ 图层”面板底部的“ 添加图层蒙版”图标,以添加隐藏图层内容的反转蒙版。
第3步
激活“ 画笔工具”后,选择“ 平角32px”尖端,并将这些设置用于“ 笔尖形状和形状动力学”选项卡:
8.如何在图层蒙版上描绘工作路径
步骤1
选择纹理描边图层的缩略图,将前景颜色设置为White,然后选择直接选择工具(A)。
右键单击工作路径,然后选择“ 描边路径”。将“ 工具”设置为“ 刷子”,选中“ 模拟压力”框,然后单击“ 确定”。
我们将重复此步骤以在本教程中描绘其余纹理,但未选中“ 模拟压力”框。
第2步
按住Command键并单击任何文本图层的缩略图以创建选择。
第3步
确保纹理中风层的缩略图仍处于选中状态,而且背景色是Black,并按命令Backspace键,以填补选择Black。
按Command-D取消选择。
9.如何创建笔触纹理组
步骤1
将Galaxy图像放在原始文本图层下方,根据需要调整其大小,并将其图层重命名为BG Stroke 1。
第2步
将一个倒置的遮罩添加到BG Stroke 1图层,然后将该图层放在一个组中并称之为BG Stroke。
第3步
复制BG中风1层3次,并重新命名副本添加号码2, 3,和4。
10.如何创建大颗粒刷子提示
步骤1
选择画笔工具,选择Erodible Point 9px提示,然后使用以下设置:
刷尖形状
形状动力学
散射
第2步
选择BG Stroke 2图层蒙版的缩略图,并使用直接选择工具描边路径。
确保取消选中所有BG Stroke图层的“ 模拟压力”框。
第3步
通过取消选中“ 形状动力学”选项卡,并使用这些设置进行“ 笔尖形状”和“ 散射”,更改相同画笔笔尖的设置以获得不同的结果:
第4步
使用修改过的笔尖在BG Stroke 2图层蒙版上描边路径,并将图层的“ 混合模式”更改为“ 较浅颜色”。
11.如何创建灰尘刷技巧
步骤1
选择下面的喷枪笔尖,并使用这些笔刷笔尖形状和散射设置:
第2步
单击“ 画笔”面板右下角的“ 创建新画笔”图标,将“ 名称”设置为“ 灰尘画笔”,然后单击“ 确定”。
第3步
选择BG Stroke 3图层蒙版的缩略图,使用“ 灰尘刷”笔尖描绘工作路径,然后将图层的“ 混合模式”更改为“ 颜色减淡”。
第4步
更改相同画笔笔尖的画笔笔尖形状和散射设置,如下所示:
第5步
在BG Stroke 4图层的缩略图上描绘工作路径,并将图层的混合模式更改为Color Dodge。
随着直接选择工具活跃,打回车键摆脱工作路径。
12.如何添加光条纹
步骤1
将其中一个P-Series.Black-BG-C4D设置图像放在纹理 描边 图层的顶部,根据需要调整其大小,并将其图层的混合模式更改为屏幕。
第2步
按Command-T进入自由变换模式,然后单击选项栏中的变形图标。
单击并拖动点和/或部分以将光线变形为您喜欢的形状。完成后,按Return键接受更改。
您还可以在自由变换模式下调整图像大小,旋转和调整图像。
第3步
您可以添加图层蒙版,并使用柔和的圆形笔尖,并将“ 前景颜色”设置为Black,以绘制任何不需要的区域并隐藏它们。
第4步
添加更多图像并扭曲它们。
如果灯光的背景可见,您可以转到图像>调整>色阶,单击图像中的样本以设置黑点图标,然后单击要使其变黑的背景区域。
第5步
根据需要添加任意数量的图像,并将它们放在您喜欢的任何位置
13.如何调整背景和全局着色
步骤1
将图层蒙版添加到“ 背景图像”图层,选择“ 画笔工具”,选择之前保存的“ 灰尘笔刷”,然后在文档中心稍微单击并拖动以擦除图像中心的一部分。
第2步
在所有图层的顶部添加渐变贴图,选中“ 抖动”框,然后使用左侧,中间和左侧的“ 颜色” 创建渐变填充。#5c3d69#94516a#e8977a
将渐变贴图图层的混合模式更改为柔光,将其不透明度更改为30%。
第3步
在所有图层的顶部添加Color Lookup调整图层,并使用3DLUT File菜单中的FoggyNight.3DL表。
第4步
按Command-A选择全部,转到编辑>复制合并,然后编辑>选择性粘贴>粘贴到位。
将粘贴的图层重命名为“ 叠加”,并隐藏“ 颜色查找”图层。
第5步
将叠加层的不透明度降低到您喜欢的值。
恭喜!你完成了
在本教程中,我们使用了一个简单的背景纹理,并创建了几个文本图层。然后,我们设置文本图层样式以创建主效果。
之后,我们使用纹理和画笔设置来创建几个笔触图层。最后,我们使用调整图层来增强最终结果。
请随时留下您的意见,建议和结果。