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DNF游戏使者_dnf姜策划

作者:上犹日期:

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  • 如果你是DNF策划,你想改善游戏的哪些方面?
  • DNF策划说,“我们不希望DNF变成氪金游戏”,你如何评价?
  • DNF玩家为策划出谋划策,出以往十个活动的任意其3就能保住游戏,如何?
  • DNF策划表示限于韩服架构国服无权更改游戏内容,如何评价?
  • 一、如果你是DNF策划,你想改善游戏的哪些方面?

    《地下城与勇士》(Dungeon Fighter)是一款由韩国网游公司NEOPLE开发的2D横板ACT类网络游戏。


    《地下城与勇士》简称DNF,作为一个由腾讯代理发行了11年的老游戏,依然屹立不倒,其中的一部分的功劳是属于我们的游戏策划的。


    如果你是DNF策划,你想改善游戏的哪些方面?

    《地下城与勇士》图片源


    在这11年间,DNF也曾经历过大起大落,虽然说游戏的“大起”归功于DNF策划是没错,但是在游戏的“大落”时策划也不可否认。那么在DNF游戏走向“大落”时,如果你是游戏策划,你会怎么改善该游戏呢?


    本期的主题,就是自己做DNF策划,去改善自己认为不足的地方。


    如果我是DNF策划,我认为应该先从游戏本身“下手”,之后再到玩家方面,具体如下:


    第一章:【DNF游戏本身】


    1、优化游戏,更好的兼容WIN10以上的系统


    DNF作为一个老游戏,应该从兼容电脑系统开始入手。随着电子科技的不断发展,电脑也是不断的更新,系统从XP开始一步一步的升级优化,在即将淘汰的WIN7系统中,只有这个系统DNF游戏算是比较兼容的,把DNF游戏放到WIN10以上的系统时,游戏就会出现崩溃、卡顿等各种不明的情况。所以,此游戏迫切需要得到优化,去更好的兼容更高等级的系统。


    如果你是DNF策划,你想改善游戏的哪些方面?

    2、升级或者更换游戏服务器


    DNF之所以被玩家们称为“掉线城”,就是因为,此游戏掉线问题一直得不到解决。虽然此游戏兼容WIN7系统还算不错,但也无法避免掉线问题,这里大部分原因就是此游戏的服务器问题了。


    虽然DNF在95版本在游戏掉线方面做出了一定的优化,但是,从“六字真言”改成一直“重新连接”或者直接卡死不动,这样的优化不要也罢。


    我们可以把优化游戏方面说成是“软件”,那么在“软件”方面做足了功课,掉线问题还是得不到解决,那么就得从游戏的“硬件”下手了。这里的“硬件”也就是指的游戏的服务器了。


    升级或者更换游戏服务器迫在眉睫,如果技术支持的话。


    3、优化职业歧视问题以及小号困境(或者平民玩家的苦恼)


    职业之间出现歧视的原因,一大部分因素取决与职业的不平衡,由于想做到全职业绝对的平衡是很难实现的,那么应该怎么做呢?


    “转换玩家思路”是一个值得尝试的地方。


    在游戏中,大佬玩家常说,我是大佬我就一定要带你吗,我充钱了,你又没充,凭什么带你?是的!大佬没义务带你,但是如果出个奖励机制呢?这样既解决了小号的尴尬以及转换了玩家之间的思路,导致最后在一定程度上解决了职业之间的歧视问题。


    具体可以从永久加入模式开始:“强带弱”获得材料可以兑换丰厚的游戏道具。比如说,DNF以前出的异界师傅带徒弟刷,双方都有其对应的奖励,在这个模式中,职业之间的歧视问题自然而然的就淡忘了,可惜这个活动是限时的。


    如果加入这个活动是永久的,那么只要更新师徒奖励列表,即可解决应长期兑换奖励而导致最后奖励不吸引玩家,限制玩家的积极性。


    而在当前游戏中的回归活动也有相似的地方,大佬带平民,大佬有对应的回归硬币,相对的平民也得到了回归硬币,这样就带动了玩家与玩家之间的积极性,大佬也不白带,平民也得到了奖励,这样一来,职业歧视问题也就得到了很好的解决了。


    4、加入团本新手教学,优化打团环境。


    把团本新手教学放到DNF也许有点生硬,毕竟这个在DNF游戏中并没有什么对照,但是,如果玩过英雄联盟这个游戏的话,就很好理解是怎么个模式了。


    对应英雄联盟新手教学,说一下DNF团本新手教学:也就是根据具体团本的要求,制定一套简单难度新手教学,以语音、图示、箭头等辅助进行对新手玩家的引导,从而使得新人更快的学会团本的地图、怪物机制等。这样就很好减少了团本的不良现象了,可以很好的解决团本环境问题。


    5、对金币系统的改版,回收以前工作室以及外挂大量刷出的“黑金”,从而使得新金币自身价值得到提升。


    舍弃“旧金币”,新增新金币。


    当然,在实施这一改版前,应提前给出公告,稳住玩家们的心,使得玩家们尽快花掉手头上的“旧金币”。那么问题来了,“旧金币”都没用了,谁收呢?当然是官方回收。


    在官方进行这一改版前,可以出一些,回收金币的活动,当然奖励方面应给予玩家最大优惠。这样做就很好的解决了玩家一门心思的盯着“旧金币”不放(有点想不开的那种),从而导致退坑。


    在“旧金币”处理完了之后,那么新迎来的问题:就是对新金币的保值工作,做出一定的保护措施。那么这个该怎么做呢?(在这里先不说,等下面一起说。)


    6、实名认证的升级


    在实名认证没升级之前,一张身份证号码可同时实名几个账号,为了杜绝“虚假勇士”过多的产生,所以实名认证需要升级。


    如果你是DNF策划,你想改善游戏的哪些方面?

    没改版的实名制示意图


    具体升级方案为:①以16岁为基准,未满16岁,设置防沉迷游戏只能玩3小时(这里很用心了,因为3小时足够刷满一个角色的所有日常了),也就是说,限制他们只能玩一个角色,不会影响学业;②一张身份证最多只能注册2个账号(这里也很用心,防止一个号不够玩,最多让玩家进行双开操作),且需本人手持身份证拍照进行注册操作,杜绝作假。这里可以和自媒体手持身份证认证对比。


    在实名认证升级之后,这就很好的解决了上述新金币的保值问题了。


    7、设置新人玩家长期福利。


    对于游戏本身而言,新鲜的血液可以是游戏本身得到很好的发展。那么可以从新账号下手。只要是新账号,在创建的角色中,升满级之后,直接送毕业装备,以及简单的附魔宝珠等福利。这样就能很好的吸收新鲜的玩家加入DNF的队伍之中了。


    第二章:【玩家本身问题】


    1、杜绝外挂,打击黑商。


    根据【游戏本身问题】的第6得出,因账号是实名认证升级后的状态,如果该账号恶意开挂,那么可以进行永久拉入黑名单。当然,永久拉入黑名单是指,屡教不改(提醒多次)的玩家。如果是不小心做了飞机团,惩罚可以对应减少。


    这里的黑商是指,用扫拍工具破环拍卖行秩序的一类商人,这类黑商必须严惩。


    如果你是DNF策划,你想改善游戏的哪些方面?

    扫拍坚决严惩


    2、更改发言时间


    在玩家多的频道,往往看见自己的聊天框内,文字“满天飞”特别是利用自带喊话的宠物一直再那儿发广告,一秒一个,接连不断,这样的玩家多了,严重影响到了正常玩家的游戏体验,所以,更改发话时间限制迫在眉睫。


    如果把发话限制在30秒一个,那么就能很好的解决此问题了。针对恶意发广告的玩家,可以设置一个连续发多少条消息就会限额发话的操作行可以避免了。


    3、新增禁言机制


    为了防止不良现象导致影响玩家游戏体验,应早早做出对应措施。应在公告上明确表示,如果发现不良发言,则会做出禁言惩罚,情节越严重的,处罚也就越严重。


    总结:


    以自己为游戏策划的角度,用了游戏本身的方面与玩家本身玩家,两大方面为DNF游戏做出了仅代表个人策划出的游戏方案。


    上述两大方面内容都是来源于个人玩游戏的经验得出的,由于只是空口旁谈,只作为参考,以上均为个人,与真正DNF游戏策划无关。


    二、DNF策划说,“我们不希望DNF变成氪金游戏”,你如何评价?

    回答:DNF不氪金真的可以玩下去,看看如今的活动,只只要你每天上,DNF就送装装备送强化卷增幅卷,我以前的那个女圣职业救世主就是这样玩起来的。

    如今武器强化到了十,装备基本上了五左右而且还增幅到了五,记得以前90版那个艾肯装就是组队打了一个星期左右一套都弄齐了。

    还有就是主线任务打不过可以组队,大佬40秒左右帮你过,记得以前我还打了两次安图恩当时也是白漂,基本不用动手,只跑图就可以了 ,这半个月的时间我又把暗夜影武者给升到95级了,打95的主线任务当时我是90的圣装,基本8分钟左右打过去的,就靠我一个人单刷过去的,打到最后才组队遇上大佬,40秒左右的时间秒过。

    95级了,到了满级90的圣装刷95级的白图都不成问题,打深渊也都是三分钟左右过,而且还是全图,对于我这样高技术的手刷党来说,完全可以做到不氪金,至今我DNF没有氪金。策划说我们致力与把DNF打造一款不氪金的游戏完全没有毛病,只能说你们技术不行而已,想想看一个主线任务你打了十分钟,坚持了两三个小时,技术自然提升上去了。

    这个问题其实是大多数游戏的通病。

    就我上次怼一个策划而言,他也是这么说的,并且很夸张的说,“我们查阅了后台相关数据,发现装备有这个道具的和没有这个道具的玩家,胜率之间差距不大,并且我们后续也会开放其它渠道获得”。

    怎么说呢?

    像这种氪金游戏,目前它最主流的思维是,出个道具,能让土豪玩的更开心,但是很少直接一下子把平民锤死,还会给出你一点诱惑,明明很吃亏的一件事情,他却有时候让你产生感觉一种好像占了便宜的想法。

    例如说抽奖:土豪花三万块钱抽个几百次得个特别厉害的道具,然后官方有可能就会送你一俩次抽奖,让你感觉你赚大了……

    而且然后就会有很多人说我要是欧皇的话就没问题了……

    这类游戏目前的看法是一般不会出那种一下子把平衡破坏的特别厉害的道具,但是温水煮青蛙是必不可少的,而目前依然在玩这个游戏的玩家对于这类型的操作大多是可以接受的,有的甚至是欣然接受,这个就只能说看个人感觉了,毕竟有人欢喜有人愁。

    策划其实为了玩家好,不想让DNF变成像“征途”一样的氪金游戏,所以才忍住没有开启各种超级氪金的活动,但是为了生活,所以策划一次更新绝对不会开启10个以上的氪金活动。

    三、DNF玩家为策划出谋划策,出以往十个活动的任意其3就能保住游戏,如何?

    没错,现在的活动都偏向于氪金,华而不实,以往都是以玩家为中心,肯定会有很多玩家觉得良心。

    四、DNF策划表示限于韩服架构国服无权更改游戏内容,如何评价?

    DNF在近期体验服更新有很多内容,玩家讨论最多的除了增幅活动之外就要属超界深渊掉落了,在这次更新中超界装备加入到星空裂缝之中,也就是说玩家不再是通过刷旋涡的方式来毕业超界装备,简单的刷裂缝也可以毕业,不过这一次新增超界的掉落却引发了不少玩家的争议。

    有玩家认为这次深渊加入超界装备无疑是对自己说过的话不负责,策划曾经说过限于韩服游戏架构,无权更改游戏内容,对于这次裂缝加入超界玩家建议普雷装备直接加入普雷每日岂不是美哉,但是以目前的普雷限制想要加入普雷装备,起码也要等到下个团本出现在到末期才有可能加入。

    但其实对于韩服架构国服无法更改其实就是个屁话,修改游戏内容最早可以追溯在70版本,在当时策划就对游戏内容进行了更改,王八祭坛就是国服加入的特色内容,而到了90版本末期策划也加入了国服特色团本超时空,而在最近职业平衡也对剑魂,剑豪进行了国服特色增强,所以说根本就没有无法修改的内容,只是策划想不想改的问题而已。

    对于新增超界装备深渊的掉落,在韩服那边的深渊确实不能掉,但是在日服那边早在很早之前就加入了超界装备,所以这次深渊加入超界武无疑是照搬了日服,但是不管怎么说深渊加入了超界装备对于玩家来说也是比较好的,对于小号而言旋涡深渊两头刷,加快了超界装备的毕业,只是对于通过超级加倍旋涡升级了超界的玩家会有点不爽而已,大家认为呢?

    注:以上内容纯属小贤游戏酱的个人见解,观点与平台无关!文章原创,图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧

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