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一、三国志12:一个绝道之策,干翻90%的谋士和武将
说起策略类的游戏,通常试用正兵的方法就是集合兵力,利用兵力优势获得局部地区的胜利。然后依靠这样的胜利优势,一点一点摧毁敌人。
比如就有庙算这个古代的参谋部,所谓未战先庙算,也就是获得的数据越多,对于战场的掌控就拥有更多的主动权。
西方的科学家也推算过,两支属性差不多的部队如果进行交战,通常战斗的结果就是军队数量多的一方获胜,甚至战争后存活的部队数量都可以用两支军队士兵数量平方差的开根来求得。
反正,战争的精髓就在于人多欺负人少。
这就是战争的常例,虽然大家津津乐道的战争案例总是以少胜多的那种,比如李景隆之类的神将,一战闻名。
说起三国志12的大家深恶痛绝的秘策绝道之策,就是充分表达了以多欺少的精髓。
前期玩家扩张的时候,往往会分兵攻下许多空城。这就导致了玩家会和其他势力接壤,防守起来就会比较吃力。
平均分部兵力的话,会显得过于分散,并且一旦被敌人逮到突破口,说不定就是势如破竹,一波带走。
而选择一个中间城池,分布重兵,可以几个方向驰援,就是比较理想的选择了。
不过游戏里却有这个叫做绝道之策的秘策,会限制敌人援军的数量。相信很多玩家都有过这样的体验吧,满以为自己的防守滴水不漏,没想到偏偏倍敌人一个秘策打乱,甚至布局不好的玩家还会被隔断开来,瞬间就变成了劣势。
绝道之策还有一个献策,能够让敌人相邻的城市兵力减少10%。
总之,游戏里如果给秘策排一个最强和最不受欢迎的排名榜,那么绝道之策可能就是当仁不让的第一了。
还好拥有绝道之策防策的武将,能够拥有一定的机率防止敌人发动这个计策。不过75%的成功率,成功的次数让小编有时候开始怀疑统计学的正确性了。
不过大多数时候玩家在对阵电脑的时候都不会使用绝道之策,毕竟玩家的目标是星辰大海,那种十万大军为君吞之的气概还是有的。一战百万兵,才有战争的艺术和豪迈嘛。
当然了,如果游戏里和敌人势均力敌,加上敌人拥有坚城的时候,绝道之策在后期就是一个神技了。不过即使兵力是敌人的两三倍,如果不能守好本阵,被偷了老家,那就真的有点忧伤了。
反正西凉的马超一家,哪怕是守城都会派遣一堆骑兵三路进攻,防守起来都非常头疼的。
小伙伴们,你们在三国志12里最喜欢用的秘策是什么呢?
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二、三国志12威力加强版最佳组合及秘策推荐。
最强六人组: 吕布(骑) 周瑜(弓) 刘备(枪) 曹仁(冲车) 关羽(骑) 张飞(枪)求贤之策:在野武将登用范围扩大到整个中国,登用成功率上升
基础P=650 持续时间:2个回合
献策【人脉】:在全国范围的城市搜索并登用一个武将
求财之策:金钱、兵粮、名声增加,君主所在城市兵力增加
基础P=450 持续时间:3个回合
献策【名士】:增加我方全体武将的忠诚度
占粮之策:不用支付俸禄、相应金钱转变成己方军粮
基础P=450 持续时间:4个回合
献策【商才】:将本势力一半金钱按1:1变成兵粮
折冲之策:所有势力的心证变成100
基础P=350 持续时间:3个回合
献策【辨舌】:外交交涉时自势力使者政治+20
离间之策:降低目标势力收入和武将忠诚
基础P=750 持续时间:2个回合 有离间防策
献策【鬼谋】:登用目标势力的一个武将
收夺之策:夺取目标势力的金钱、兵粮和兵力
基础P=400 持续时间:2个回合 有收夺防策
献策【一骑】:目标势力邻接城市的防御度-25%
缩地之策:兵力输送、武将移动全部1回合到达
基础P=500 持续时间:3个回合
献策【神速】:秘策期间输送不花费兵粮
封印之策:目标势力秘策发动封印,发动中秘策无效
基础P=450 持续时间:2个回合 有封印防策
献策【军师】:秘策期间自势力武将智力+5、政治+5
用众之策:秘策期间武将指挥兵力+100%(上限30000)
基础P=800 持续时间:3个回合
献策【兵心】:自势力所有城市伤兵回复30%
绝道之策:目标势力援军编制上限为3000/队
基础P=650 持续时间:1个回合 有绝道防策
献策【监视】:目标势力邻接城市兵力减少10%
毒泉之策:目标势力每回合伤兵减少20%,伤兵回复停止
基础P=400 持续时间:2个回合 有毒泉防策
献策【军师】:目标势力邻接城市15%兵力成为伤兵
名工之策:建筑、增筑时间缩短、费用减少
基础P=400 持续时间:2个回合
献策【修补】:自势力全部城市防御回复
乌合之策:目标势力募兵量、武将统率降低15%
基础P=600 持续时间:2个回合
献策【练兵】:目标势力战斗后伤兵逃亡
忘技之策:降低目标势力科技等级-2
基础P=550 持续时间:3个回合
献策【豪杰】:目标势力兵装生产量下降
封都之策:目标势力都市技术无效
基础P=450 持续时间:3个回合
献策【攻城】:秘策期间目标势力设施等级-1
远望之策:一定时间内全己方部队视野增加
基础P=200 持续时间:150秒
鼓舞之策:一定时间内全己方部队战斗力+25
基础P=280 持续时间:40秒
禁出之策:一定时间内本阵敌人不能出去
基础P=200 持续时间:60秒
禁归之策:一定时间内全敌方部队不能返回本阵
基础P=200 持续时间:60秒
伏兵之策:一定时间内全己方部队进入伏兵状态
基础P=300 持续时间:100秒
援兵之策:将预备兵均等分配给出阵部队
基础P=220
归阵之策:全军返回本阵
基础P=220
无策之策:一定时间内全敌方部队无法使用战法和秘策
基础P=280 持续时间:40秒
连环之策:一定时间内全敌方部队机动力下降
基础P=280 持续时间:30秒
空城之策:一定时间内己方本阵和城门的防御大幅强化
基础P=280 持续时间:60秒
伪报之策:敌方主军部队40%兵力回本阵
基础P=250
穴攻之策:一定时间内全己方部队破坏力+10
基础P=250 持续时间:40秒
采配之策(指挥之策):一定时间内己方采配点+3,敌方采配点-3
基础P=300
治愈之策:回复全己方部队和本阵伤兵的70%,可以复活溃走部队
基础P=280
捕缚之策:一定时间内全己方部队机动力+30%,捕缚溃走敌将
基础P=280 持续时间:40秒
三、三国志12为什么我绝道之策用了没效果?
绝道之策在三国志12和12威力加强版里面有点不同。不满足相应条件是无法发动或者是发动后无法成功。三国志12首先需要能够研究出“绝道之策”的武将,次类武将要拥有相关特技和相关能力。必须要研究出绝道之策的卡片。
因为你要出兵的城市和使用绝道之策的敌对象城市临接,所以你要出兵的城市内必须要有“计略府”,没有计略府根本无法发动绝道之策。
在三国志12威力加强版里,无需计略府。而是需要拥有秘技“绝道之策”的军师武将。发动者必须是拥有军师特技的武将或者是拥有绝道之策的本势力君主!
绝道之策可以在与你临接的敌任一城市发动,发动武将智力越高成功机率越大。
敌势力内若有武将拥有“绝道防策”也可以对你发动的秘策展开防御,防御成功率视实施防策武将的智力决定。
如果敌势力没有秘策点或施展防策秘策点不足时,你发动的秘策便会成功。