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特效制作是什么专业_影视特效上什么专业

作者:上犹日期:

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  • 专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇
  • premiere 卡帧特效怎么弄?
  • adobe premiere 每种特效的简介是什么?
  • premiere特效问题
  • 一、专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇

    1Premiere Pro及参测专业卡简介回顶部


    【PConline 杂谈】随着物质和文化生活水平的提高,人们对影视作品的期待值也在不断增加。影视后期制作的出现,开启了视听艺术的盛宴,它以一种前所未有的表现方式,提升着观众的视觉欣赏情趣和形象思维,激荡着观众的心灵。在这一技术的支持下,影视作品将一切过去或是未来的事物展现出来,满足了现代人心灵上的极大享受。


    而影视后期制作,有一最重要的环节,就是影视特效的制作,好的特效不但能赋予影视作品更好的画面感和色彩感,还能赋予观众无限的想象空间。俗话说:“工欲善其事,必先利其器。”让我们一起来看看专业图形卡在这方面能为我们带来什么改变?


    专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇


    首先,让我们先来简单了解一下参与本次测试的两款蓝宝 PGS AMD FirePro专业图形卡


    蓝宝 PGS AMD FirePro W7100简介:


    专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇


    蓝宝 PGSAMD FirePro W7100专业显卡能提供出色的性能和独特的特性,专为设计、工程和媒体娱乐专业人士加速高端工程流程而设计。拥有8GB GPU显存、4K多屏显示能力、更高几何性能和高清多媒体引擎的单插槽工作站解决方案,用户可以迅速地将项目提升到全新的高度。 W7100 GPU配有四个图形引擎,使它可以在每个时钟周期处理四个图元,差不多是每个时钟周期只能处理两个三角形的AMD FirePro W7000 GPU的两倍,并提供超高的几何处理性能,可以流畅地处理复杂模型。


    专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇


    蓝宝PGSAMD FirePro W7100图形卡拥有超高清多媒体引擎;此引擎可以助力加速4K视频播放、编辑和转码,并启用了超快的EncodeHD(1080p)视频编码,比24 FPS的实时编码快出12倍。还支持DisplayPort1.2a,并新增自适应同步特性。如图,四个DP接口可满足4K多屏显示。支持OpenCL 2.0。另外,这张卡还具备1792个流处理器和2.4TFLOPs的单精度浮点性能和206GFLOPS峰值双精度浮点性能。


    蓝宝PGSAMD FirePro W5100简介:


    专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇


    蓝宝PGSAMD FirePro W5100搭载4GGDDR5显存,128bit位宽,并且支持DirectGMA(直接显存访问,即不需要再通过主机的主内存,降低了CPU利用率并有助于避免通过PCIe接口的冗余传输,实现高吞吐量、低延时的数据传输。)通过当代GPU和多核CPU的强大并行处理能力,提高在领先的CAD/CAM/CAE软件以及支持OpenCL的媒体和娱乐应用程序领域的运行速度。AMD FirePro W5100支持OpenCL 2.0,使开发人员能够利用为GPU提供更多自由执行其预定用途的新功能。


    专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇


    同样的,蓝宝PGSAMD FirePro W5100也配备了4个DisplayPort 1.2a输出口,满足用户多屏需求,并具备768个流处理器和1.43TFLOPS峰值单精度浮点性能和89.2TFLOPS峰值双精度浮点性能。相较于蓝宝PGSAMD FirePro W7100性能弱了不少,当然价钱也会便宜许多。


    Adobe Premiere简介:


    说到测试,就少不了测试软件,而此次参与我们测试的就是鼎鼎大名的Adobe Premiere(简称:Pr),想必从事视频编辑工作和学习的同学对此定不陌生。下面我们就来一段简短的介绍。


    专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇


    Premiere Pro是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。它可以提升用户的创作能力和创作自由度,是一款易学、高效、精确的视频剪辑软件。Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使用户足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足用户创建高质量作品的要求;是一款视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。


    Adobe Premiere Pro常用的有CS4、CS5、CS6、CC、CC 2014及CC 2015版本。 其最新版本为Adobe Premiere Pro CC 2015,而这也是我们本次测试所采用的版本。值得注意的是,虽然Pr从CS5版本开始就变成原生64位程序,大内存多核心极致发挥;支持水银加速引擎,对支持加速的特效无渲染实时播放。但水银加速引擎当时只支持Nvidia显卡;直到现如今的CC版本该引擎才开始了对AMD显卡的全面支持。所以此次测试最新版本的选取是十分有必要的。


    针对部分网友提出的疑问,我们将在这里集中解答


    1、8楼网友原评论:你说,小编是不是XX?拿集显跟AMD专业显卡对比!你想说什么?


    编辑回复:亲爱的8楼网友,您知道在新建项目窗口常规设置里有一项“视频渲染和回放”程序的选择么?这里共有两项可选,选择“仅Mercury Playback Engine软件”这一项即是不采用GPU加速渲染的方式,在测试i7 6700K的时候即是选择了这一项,保证仅采用CPU渲染。而这一对比,旨在于体现专业卡GPU加速较之仅CPU渲染有多大提升,以上。


    2令人惊叹!渲染效率成数倍提升回顶部


    测试平台及测试方法简介:


    本次测试我们选取了三种不同的视频特效,分别为:Cinespace25淡化胶片SL钢蓝高斯模糊。将它们分别添加到相同的测试素材中(一段4K电影),并采用了三种不同硬件搭配下Adobe Premiere Pro渲染速度对比(即渲染耗时)的形式来展现使用GPU加速渲染的优势。分别为:仅使用CPU渲染使用蓝宝PGSAMDFirePro W5100加速渲染使用蓝宝PGSAMD FirePro W7100加速渲染三种硬件环境。


    硬件方面,我们采用了现下主流的Z170旗舰平台,一来是为了更好凸显专业卡渲染加速及无专业卡加速环境下的差距,二来是为了进一步考验专业卡与新平台之间的兼容性;以下是测试平台硬件一览。


    硬件平台


    CPUIntel i7 6700K
    主板玩家国度MAXIMUS VIII HERO
    内存宇瞻 BLADE 4Gx2 DDR4-2133内存(15-15-15-36)
    硬盘西部数据 1TB 蓝盘+120G 海盗船 SSD
    显卡

    蓝宝 PGS AMD FirePro W7100、蓝宝 PGS AMD FirePro W5100


    软件平台


    操作系统Windows 7 ulimate 64bit
    显卡驱动

    14.502.1045-whql-firepro-retail


    测试软件Adobe Premiere Pro CC 2015

    接下来马上进入到我们的五毛钱特效测试部分!笑~此次测试我们采用了一段高清4K延迟摄影视频作为素材,画质一流,先来验验视频正身。


    专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇


    源视频文件的属性,图像大小4096x2304,文件大小1.82GB,真4K无误!


    添加Cinespace25淡化胶片效果


    新建项目到新建序列再到导入测试所需的视频素材这一系列步骤笔者就不一一赘述了,直接进入到添加效果选项。


    专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇


    Cinespace25淡化胶片效果添加到源视频中。咱们来对比一下源视频发生了什么改变?


    加入特效前


    专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇加入Cinespace25淡化胶片效果后


    没错儿,就是这种雾蒙蒙的效果,在某些特定的情境下,加入这样的效果会使胶片画面感更强哟!加完特效后,咱们把它导出来。


    专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇


    导出格式为H.264,分辨率为3846x2162,帧速率为23.967,之后的测试我们也将采用同样的导出设置。咱们再来看看渲染耗时。


    专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇


    不难发现,使用专业卡加速的效率是出类拔萃的,使用蓝宝PGSAMD FirePro W7100渲染较之仅使用i7 6700K CPU渲染快了接近8倍,节约了56分钟;即便是性能稍逊于蓝宝PGSAMD FirePro W7100蓝宝PGSAMD FirePro W5100也比i7 6700K快了5倍;下面我们再通过添加更多特效进行渲染耗时测试进一步验证这一点。


    添加钢蓝效果


    操作同上,进入视频效果添加界面。


    专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇


    一起来看看加入钢蓝效果后视频画面发生了怎样的改变?


    加入特效前


    专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇加入钢蓝效果后


    很明显,较之源视频,整个画面清亮了很多,而且稍稍透着一股饱经时光的沧桑感,导出设置照旧,我们再来看渲染耗时。


    专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇


    用时最少的依旧是蓝宝PGSAMD FirePro W7100,仅耗费390秒,比用i7 6700K渲染快6倍有余;而蓝宝PGSAMD FirePro W5100稍逊于W7100,多耗费了130秒。


    添加高斯模糊效果


    操作照旧。


    专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇


    这里我们将高斯模糊效果的模糊度调整到100(注:模糊度越大呈现的画面效果越模糊),来看看下面糊成什么样儿?笑~


    加入特效前


    专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇加入高斯模糊效果后


    简直糊得不要不要的(傻眼~),咱们还是来看看弄成这样渲染花了多少时间吧。


    专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇


    蓝宝PGSAMD FirePro W7100加速渲染耗时415秒蓝宝PGSAMD FirePro W5100加速渲染耗时639秒,而i7 6700K独自完成这一切则需要2602秒!6倍以上的效率提升,通过这三个特效的测试已经不言而喻了。


    专业卡能带来哪些改变?Premiere特效篇使用专业卡加速渲染时CPU、GPU占用率


    最后附上使用专业卡加速渲染时CPU、GPU占用率供大家参考,可以看到此时CPU占用率仅为30%,而GPU占用率高达100%


    总结:


    在几乎每部电影都离不开后期特效的今天,后期视频处理对于一部电影本身的重要性不言而喻。在仅插入单一特效的情况下有无专业图形卡加速之效率差距便如此明显,更不用说充斥着大量特效的电影作品。试想如果没有专业图形卡搭配对应生产软件的完整解决方案,相关行业工作者的工作效率将会下降多少个档次,可见其对整个影视行业乃至我们日常生活的影响都是巨大的。


    二、premiere 卡帧特效怎么弄?

    一、把需要制作特效的这段视频,先生成TAG序列。 (由于图片太多,一定要单独建一个文件夹)

    也就是 文件--输出---电影---设置---在视频格式中,选 targa,

    二、然后把这个文件夹中的图片,导入premiere的时间线中。是以图片方式导入,不能按序列方式导入。

    这样,就是一帧一帧的了,不过每一帧默认是6秒长。你可以根据需要,调整照片的持续时间,(分为统一调整和单个调整。)

    三、adobe premiere 每种特效的简介是什么?

    Adjust
    1.Brightness & Contrast(亮度与对比度) 本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度。
    2.Channel Mixer(通道合成器)使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。
    3.Color Balance(色彩平衡)本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。
    4.Convolution Kernel(回旋核心)本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果。
    5.Extract(提取)当想利用一张彩色图片作为蒙板时,应该将它转换成灰度级图片。而利用此视频滤镜效果,可以对灰度级别进行选择,达到更加实用的效果。
    6.Levels(色彩级别)本视频滤镜效果将画面的亮度、对比度及色彩平衡(包括颜色反相)等参数的调整功能组合在一起,更方便地用来改善输出画面地画质和效果。
    7.Posterize(多色调分色印)本视频效果可将原始图片中的颜色数减少,最多只剩下基本的红、绿、蓝、黄等颜色;最后将原始图片中的颜色转换得像广告宣传画中得色彩。
    Blur(模糊)视频滤镜效果组
    1.Antialias(抗锯齿)本视频滤镜效果的作用是将图像区域中色彩变化明显的部分进行平均,使得画面柔和化。
    2.Camera Blur(照相机模糊)本视频滤镜效果是随时间变化的模糊调整方式,可使画面从最清晰连续调整得越来越模糊,就好像照相机调整焦距时出现的模糊景物情况。
    3.Directional Blur(具有方向性的模糊)本视频滤镜效果在图像中产生一个具有方向性的模糊感,从而产生一种片断在运动的幻觉。
    4.Fast Blur(快速模糊)使用本视频滤镜效果可指定图像模糊的快慢程度。能指定模糊的方向是水平、垂直、或是2个方向上都产生模糊。Fast Blur产生的模糊效果比Gaussian Blur更快。
    5.Gaussian Blur(高斯模糊)本视频滤镜效果通过修改明暗分界点的差值,使图像极度地模糊。其效果如同使用了若干从Blur或BlurMore一样。Gaussian是一种变形曲线,由画面的临近像素点的色彩值产生。
    6.Ghosting(幽灵) 本视频滤镜效果将当前所播放的帧画面透明地覆盖到前一帧画面上,从而产生一种幽灵附体的效果,在电影特技中有时用到它。
    7.Radial Blur(射线模糊)本视频滤镜效果可使画面产生放射光线式(适当缩放)或旋转式的柔化。
    Channel视频滤镜效果组 Invert(反相)本视频滤镜效果可将画面的色彩变换成相反的色彩。例如,原始图片上的白色反相后成为黑色、红色成为绿色等。
    Distort视频滤镜效果组
    1.Bend(弯曲变形)本视频滤镜效果的作用将会使电影片断的画面在水平或垂直方向弯曲变形。可以选择正弦(Sine)、圆形(Circle)、三角形(Triangle)、或方形(Square)作为弯曲变形的波形(Wave)。并利用滑块调整视频滤镜效果在水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)中的变形效果,调整的参数有Intensity(变形强度)、Rate(速率)和Width(宽度),同时在水平方向可以指定波形的移动方向Direction 为Left(向左)、Right(向右)In(向内)、Out(向外),在垂直方向可选择移动方向有 Up(向上)、Down(向下)、In(向内)、On(向外)。
    2.Lens Distortion(镜头扭曲变形)本视频滤镜效果可将画面原来形状扭曲变形。通过滑块的调整,可让画面凹凸球形化、水平左右弯曲、垂直上下弯曲以及左右褶皱和垂直上下褶皱等。综合利用各向扭曲变形滑块,可使画面变得如同哈哈镜的变形效果。
    3.Mirror(镜像)本视频滤镜效果能够使画面出现对称图像,它在水平方向或垂直方向取一个对称轴,将轴左上边的图像保持原样,右上边的图像按左边的图像对称地补充,如同镜面方向效果一般。
    4.Pinch(收缩)本视频滤镜效果可使画面的中心部位向边缘延伸,从而造成画面为凸起的球面效果;也可以从画面的边缘向画面中心收缩,形成画面凹陷的球面效果。
    5.Polar Coordinates(极座标)本视频滤镜效果可将原始图片从直角坐标转换成极座标,或从极座标转换成直角坐标
    6.Ripple(波纹)本视频滤镜效果可以让画面形成一种波动效果,很像是水面上的波纹运动。波纹的形式可从正弦(Sine)、圆形(Circle)、三角形(Triangle)或方形(Square)中选取一种。利用滑块调整在水平方向(Horizontal)和垂直方向(Vertical)中的波动力度。调整的参数有:变形强度(Intensity)、速率(Rate)、宽度(Width)。同时在水平方向可以指定波形的移动方向:向左(Left)、向右(Right)、向内(In)、向外(Out)。在垂直方向可选择移动方向有:向上(Up)、向下(Down)、向内、向外。它与Bend 有相同的地方,但在输出画面上不同于Bend。
    7.Shear(剪切) 本视频滤镜效果使画面沿着一条纵向变化的曲线来变形。开始它是一条直线,可以在其上面单击产生若干个控制点。
    8.Spherize(球面化)本视频滤镜效果会在画面的最大内切圆内进行球面凸起或凹陷变形,通过调整滑块来改变变形强度(-100~100)。
    9.Twirl(漩涡)本视频滤镜效果会让画面从中心进行漩涡式旋转,越靠近中心旋转得越剧烈。通过移动滑块或输入数值(-999~999)可以调整漩涡的角度。
    (波浪) 本视频滤镜效果会让画面形成波浪式的变形效果。设置对话框中有3个主要参数调整滑块:波形发生器调整滑块,用来产生波浪的形状,即波的数目(1~999);波长调整滑块,用来调整波峰之间的距离(1~999);振幅调整滑块,用来调整每个波浪的弯曲变形程度(1~999)。
    11.ZigZag(曲折)本视频滤镜效果会让画面沿着辐射方向变形,变形效果可进行调整。通过在对话框中的Amount(数量)文本框内输入数值(0~100)或调整滑块设置变形量的大小。利用Ridges(背脊)文本框或滑块设置从画面中心到边缘所形成的锯齿波的数量(1~20)。
    Image Control视频滤镜效果组
    1.Black & White(黑白)本视频滤镜效果的作用将使电影片断的彩色画面转换成灰度级的黑白图像。
    2.Color Balance(HLS)(颜色平衡)本视频滤镜效果可改变电影片断的彩色画面的色调(Hue)、亮度(Lightness)、和饱和度(Saturation。
    3.Color Offset(色彩偏移)本视频滤镜效果可以调整RGB3个通道中的一个通道(红、绿、蓝),使该通道可向上(Up)、向下(Down)、向左( Left)、向右( Right)进行0%~100%的位移。这个视频滤镜效果是为制作立体电影准备的,立体电影要佩戴专用的过滤眼镜才能看到立体效果。
    4.Color Pass(颜色通道)本视频滤镜效果能够将一个片断中某一指定单一颜色外的其他部分都转化为灰度图像。可以使用该效果来增亮片断的某个特定区域。通过调色板可以选取一种颜色,或使用吸管工具在原始画面上吸取一种颜色作为该通道颜色。
    5.Color Replace(色彩替换)本视频滤镜效果可用某一种颜色以涂色的方式来改变画面中的临近颜色,故称之为色彩替换视频滤镜效果。利用这种方式,可以变换局部的色彩或全部涂一层相同的颜色。还可以利用随时间变化的特点,做出按色彩级别变化色彩的换景效果。
    6.Gamma Correction(灰阶校正)本视频滤镜效果通过调节图像的反差对比度,使图像产生相对变亮或变暗的效果。它是通过对中灰度或相当于中灰度的彩色进行修正(增加或减小)、而不是通过增加或减少光源的亮度来实现的。
    7.Medina(中值)本视频滤镜效果能够将每个像素都用其周围像素的RGB平均值来取代。
    8.Tint(色彩)本视频滤镜效果会在画面上添加某种色彩,分割形成复合色彩通过滑块调整添加彩色的百分比(1~100%)。
    Perspective视频滤镜效果组
    1.Basic 3D(基本三维)该视频滤镜效果在一个虚拟三维空间中操作片断。可以绕水平和垂直轴旋转图像,并将图像以靠近或远离屏幕的方式移动。
    2.Bevel Alpha(倾斜Alpha) 该视频滤镜效果可为图像的Alpha边界产生一种凿过的立体效果。假如片断中没有Alpha通道,或者其Alpha通道完全不透明,该效果将被应用到片断的边缘。
    3.Bevel Edges(倾斜边缘)该视频滤镜效果可为图像的边缘产生一种凿过的三维立体效果。边缘位置由缘图像Alpha通道决定。
    4.Drop Shadow(产生阴影)该效果添加一个阴影显示在片断的后面。Drop Shadow的形状由片断的Alpha通道决定。与大多数其他效果不一样,该效果能在片断的边界之外创建一个影响。
    5.Transform(变形)该视频滤镜效果可对片断应用2维的几何变形。使用它可将片断沿任何轴倾斜。
    Pixelate视频滤镜效果组
    1.Crystalize(结晶)本视频滤镜效果可使当前画面的花色图案形成结晶体,晶体的数目可以通过滑块来设置。它是随时间变化的,因此可以设定开始点与结束点画面的结晶效果。
    2.Facet(琢面)这一视频滤镜效果将具有相似色彩的像素结合成一个个多边形,产生宝石雕琢画的效果。
    3.Pointillize(点化)本视频滤镜效果可将画面的色彩打散,用点来取代平滑的画面。可以通过滑块调整散点的大小(3~300个像素点),点越小越能表现出原画面。
    Render视频滤镜效果组 Lens Flare(透镜光晕)本视频滤镜效果能够以3种透镜过滤出光环,并选用不同强度的光从画面的某个位置放射出来。它是随时间变化的视频滤镜效果。可以设定光照的起始位置和结束位置,以表达透镜光源移动过程。
    Sharpen视频滤镜效果组
    1.Gaussian Sharpen(高斯锐化)本视频滤镜效果通过修改明暗分界点的差值,使图像极度地锐利,与高斯模糊地作用相反。
    2.Sharpen(锐化)本视频滤镜效果可以使画面中相邻像素之间产生明显的对比效果,使图像显得更清晰。
    3.Sharpen Edge(锐化边缘) 本视频滤镜效果可以使画面中明暗分明的像素之间产生更明显的对比,使图像显得更清晰。
    Stylize视频滤镜效果组
    1.Alpha Glow(Alpha辉光)本视频滤镜效果仅对具有Alpha通道的片断起作用,而且只对第1个Alpha通道起作用。它可以在Alpha通道指定的区域边缘,产生一种颜色逐渐衰减或向另一种颜色过渡的效果。
    2.Color Emboss(彩色浮雕)本视频滤镜效果除了不会抑制原始图像中的颜色之外,其他效果与Emboss产生的效果一样。
    3.Emboss(浮雕)本视频滤镜效果根据当前画面的色彩走向并将色彩淡化,主要用灰度级来刻划画面,形成浮雕效果。
    4.Find Edges(圈定边缘)本视频滤镜效果可以对彩色画面的边缘以彩色线条进行圈定,对于灰度图像用白色线条圈定其边缘示。
    5.Mosaic(马赛克)本视频滤镜效果按照画面出现颜色层次,采用马赛克镶嵌图案代替源画面中底图像。通过调整滑块,可控制马赛克图案的大小,以保持原有画面的面目。
    6.Noise(噪音)该视频滤镜效果随机地改变整个图像中像素的值。可通过Amount of Noise选项指定噪音程度(0%~100%)。
    7.Replicate(复制)本视频滤镜效果可将画面复制成同时在屏幕上显示多达4~256个相同的画面。
    8.Solarize(爆光)本视频滤镜效果可将画面沿着正反画面的方向进行混色,通过调整滑块选择混色的颜色。
    9.Strobe Light(闪光灯) 本视频滤镜效果能够以一定的周期或随机地对一个片断进行算术运算
    10.Texturize(材质化)该效果使片断看上去好像带有其他片断的材质。 11.Tiles(磁砖)本视频滤镜效果会让画面分割成许多方块,如同拼凑的磁砖画面效果。
    12.Wind(刮风)本视频滤镜效果会让画面形成风吹式的变形效果。可以在Method框架中选择3种风的类型:Wind(轻风)、Blast(阵风)、Stagger(摇摆风),开可以在Direction框架中设定风吹来的方向。
    Time视频滤镜效果组
    1.Echo(回声)该视频滤镜效果能将来自片断中不同时刻的多个帧组合在一起。使用它可创建从一个简单的可视的回声效果到复杂的拖影效果。
    2.Posterize Time(间歇)本视频滤镜效果可从电影片断一定数目的帧画面中抽取一帧,假如指定Frame Rate为4,则表示每4帧原始电影画面中只选取1 帧来播放。由于有意造成丢帧,故画面有间歇的感觉。
    Transform视频滤镜效果组
    1.Camera View(照相机视角) 本视频滤镜效果模仿照相机从不同的角度拍摄一个片断。即设想一个球体,物体位于球体中心,而照相机位于球体表面。通过控制照相机的位置,可以扭曲片断图像的形状。
    2.Clip与Crop(修剪毛边)这2个视频滤镜效果可以将图像边缘由于数字画面采集卡所产生的毛边修剪掉。利用滑块,会分别对4个边进行修剪。修剪时可以设定以像素为单位或以百分比值来进行。利用此种方法修前边缘后会留下4条空白边,其边缘部分不能消除,只能用其他同种颜色取代。
    3.Horizontal Flip(水平翻转)和Vertical Flip(垂直翻转)本视频滤镜效果将画面左右或上下翻转180度,如同镜面的反向效果。画面翻滚后仍然维持正顺序播放。
    4.Horizontal Hold(水平同步)和Vertical Hold(垂直同步)本视频滤镜效果可以将画面调整为倾斜的画面,利用滑块调整可使画面向左右或上下倾。它是一个随时间变化的视频滤镜效果,因此可以设定其开始画面为倾斜式,而在结束画面设置为正常。在某些电影特技中可能用到它。
    5.Image Pan(图像掠影)本视频滤镜效果是一种典型的随时间变化的并且是模拟摄影机镜头的摄像效果的视频滤镜效果。
    6.Resize(调整尺寸)本视频滤镜效果可改变原始画面尺寸。
    7.Roll(滚动)本视频滤镜效果可以选择上(Up)、下(Down)、左(Left)、右(Right)4个方向中的一种方向,让画面进行上、下、左、右方向的移动(通常称为滚动。
    Video视频滤镜效果组
    1.Broadcast Colors(传播颜色)本视频滤镜效果改变像素颜色值,使片断能正确地显示在电视播放中。
    2.Field Interpolation(场插补)本视频滤镜效果能够利用扫描之间的平均效果,插补图像在捕捉时流失的扫描线。
    QuickTime视频滤镜效果组 uickTime假如安装了QuickTime 4或更高版本,Premiere将提供该视频滤镜效果。可以使用与应用Premiere效果相同的方法来应用该效果。

    四、premiere特效问题

    你这种情况,建议你用AE来做,不用建那么多的轨道,也能轻松搞定,用premiere是不好弄的,它是一个剪辑软件,只能加一些相对简单的专场特效和调色,不适合做特效,而且轨道过多可能会卡死,AE不会用可以HI我

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