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音乐制作软件-ACID教材

作者:上犹日期:

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第一节 初次见面 无需关照


在安装完软件之后,双击打开ACID【ACID指数据库事务正确执行的四个基本要素的缩写。】 Pro 3.0,在引导画面关闭之后,软件会打开一个自带的演示文件,通过聆听此文件,你可以对软件有一个初步的了解。


ACID Pro 3.0 与 Vegas【Vegas是一款常用的视频编辑软件,由Sonic Foundry公司开发。】 2.0 的界面非常相似,如果你熟悉 Vegas 2.0 的话,你可以很快就会掌握 ACID Pro【Sony.ACID.Pro 是基于循环套子 (loop-based) 音乐作曲和合成的原创工具。】 3.0的操作。如果你没有用过,也不要紧,相信用不了一个小时,你就可以熟悉它并喜欢上它。


演示文件共有六轨,全部是单声道的格式。你在制作自己的音乐作品时,有条件的话,还是用立体声比较好,当然单声道的好处是文件容量比较小,电脑系统运行起来不至于太累。


ACID Pro 3.0对系统要求较高,必须安装先微软【微软,是一家美国跨国科技公司,也是世界PC(Personal Computer,个人计算机)软件开发的先导,由比尔·盖茨与保罗·艾伦创办于1975年,公司总部设立在华盛顿州的雷德蒙德(Redmond,邻近西雅图)。】的DirectX 8.0,否则不能安装ACID。


另外,我拿它做过一个测试,在我那台一般情况的电脑上运行到6、7轨上,再设置上几个实时效果器,系统便有些承受不了了,所以如果你的电脑系统配置较高的话,你可以更轻松地进行工作。


上图中标出了整个窗口的大致分布,后面我们会分别予以说明。


第二节 分析演示文件


在我们打开的演示文件中,乍一看似乎无从下手,如下图所示:



其实文件中用到的素材并不多,如下图所示,蓝色的内容即是所有用到的素材,其它内容不过是由它们生发、变化出来的罢了:



如果你细心的话,你会看到从上面往下数第三个素材与原来素材相比有点不同,其实我是把这个素材恢复到了它原来的长度。一个素材经过拖拉,长度变化了,外形也会变化:


变成了


后者的外形上有了一个缺口,这个缺口就代表这个素材的长度到此为止,缺口后面的内容是前面素材的重复(loops)。


第三节 素材的拖曵


在ACID Pro 3.0 中,素材的拖曵是个“技术活”,需要你有好的听音感觉,能马上找到你需要的位置并安放在合适的地方。


你需要的位置一般是一个素材的前端,或是一个声音的音头,或是一个素材或一个声音的末端。


合适的地方便是你要把素材放置在音轨上的具体位置,它是你编曲、配器的水平的体现。


一拖一放都见功力,但在你熟悉了以后,这就是小事一桩。


下面让我们来尝试一番。


先在窗口下面的素材浏览窗中,找到你放置素材的文件夹,并双击打开一个素材,这时上面的音轨控制栏中出现了一个音轨,而它右面的音序/素材操作栏却是空的。


选中菜单栏中的铅笔按钮:

,然后在此音轨对应的音序/素材操作栏上从左向右拖动,出现如下图所示的情况,这就是一个完整的素材(多出来一点):



将你的光标放在素材上面,会出现如下几种情况:


一、伸缩素材(将光标放在素材的左、右下方,出现如图所示光标后,可以实现此功能):



二、素材的淡入、淡出(将光标放在素材的左、右上方,出现如图所示光标后,可以实现此功能):



三、素材增益的调整(将光标放在素材的中间上方,出现如图所示光标后,可以实现此功能):



四、固定范围内,素材的前后移动。(由于无法将此操作图形抓下来,只好叙述了)按住键盘上的 Alt 键,将光标放在素材上面,左右移动,即可实现此功能。你会听见素材的宽度没有变,但声音内容做了前后移动。


五、按住 Ctrl【“ctrl”是键盘一个常用的键。】 键,再拖动素材可以实现素材的复制。这种复制和前面的通过拖长而实现的复制有一点不同,就是它可以灵活地在音轨的任何位置插入。


第四节 制作乐曲的一般步骤


如果你对一首乐曲已经有了一个基本的构思,比如曲式(乐曲结构)、调式、和声进行、特殊音色等,甚至你连这些构思也没有,而只想通过ACID来提供灵感,你都可以通过以下步骤来实现你的想法。


一、找一种节奏。让它做为你的乐曲的骨干。有些采样声音含有低音或其它节奏音型,那么它们也是很好的参照标准。


二、设计曲式,比如前奏如果处理、伴奏怎样进行,间奏、尾声如果处理,Solo部分怎样进行等。让它来引导你把整个乐曲树立起来。


三、按你的设计来调入相应的素材。其中肯定有合适的,有不合适的,有差不多的,有缺少的、有用做色彩音效使用的等各种内容。先把你用得上的调入进来,建立一个大框,听起来有那么点意思了就可以了。


四、为一些细节精心制作一下,在这里体现出你的用心与技巧。比如:调式、速度、过门、音量、声像、效果、缩混等等。往往一些精彩效果就出在这里面。


五、如果还有一些你想要的东西没有素材,那也只好调用MIDI【MIDI(Musical Instrument Digital Interface)乐器数字接口 ,是20 世纪80 年代初为解决电声乐器之间的通信问题而提出的。】技术了。虽然ACID在MIDI方面并不擅长,但基本的一些表现还是够用的。


经过以上几个步骤的操作,一首乐曲基本就可以站得住脚了。


窗口中的各种素材也已经设置完毕,整个音序/素材操作栏便如同下图所示:



当然,可能你现在还达不到这个水平,但你以后所做的各种音乐,制作完毕看起来也大致是这个样子,起码外形是这个样子。


记住你做每一段音乐都要耐心聆听各种素材,可能不经意间,一段非常精彩的织体就在你手里诞生了,另外拥有大量的素材是你成功工作的保证,你可以购买一些素材光盘,也可以自己采样或到网络上下载,后面我会为大家介绍怎样进行采样的。


第五节 基本设置


一首乐曲的基本要素有:调式、速度、节拍等。这一节我们要接触到这些基本的要素。


ACID Pro 3.0 默认的节拍是4/4拍,而且绝大多数音乐及素材的节拍是4/4拍的,所以一般不需要变动它。


改变整首乐曲的调式与速度的方法很简单,在音轨控制栏的下方,有两个控制按钮,如图:



拖动左边滑块左右移动,你会看到中间的数值产生变化,它(BPM)的含义就是每分钟有多少拍,也就是乐曲的速度。ACID Pro 3.0默认的速度范围是每分钟70到200拍,最大可以到每分钟30到300拍,如果你想调整它的范围,可以点击菜单中的选项/参数选择/Editing,在弹出的窗口中有“Project tempo range”一项,在这里调整你想要的数值即可。


(如果你要在乐曲中的某一位置处更改调式和速度,先将光标放在此位置上点一下,再点击菜单中的“插入/速度、音调改变”,并调整相应数值即可,然后在音序栏的上方便会出现一个标记,如图:



它表示的意思是:乐曲在此处的速度为每分钟70拍,调式是E大调【E大调是一个基于E音的大调,由E、F♯、G♯、A、B、C♯、D♯和E组成,调号有四个升号。】。)


素材的左下方会出现一个小提示,如下图:



它表示这个素材的音调升高了一个半音(小二度【小二度是音乐理论中关于“音程”的一个术语。】)。


ACID Pro 3.0默认的可以升高、降低的最大幅度是上下两个八度(24个半音),但很多素材如果升、降得太多的话,音质会有很大变化。尤其是人声,制作中请特别注意。


第六节 调整音轨


不知道你注意到没有,在音轨控制栏中,各个音轨的标志并不相同,如:


如果你对某一音轨不满意,可以单击一下标志,再按键盘上的Delete键【编辑环境下选择了内容之后,按下这个键,选择的内容将会消失;当你选中一个文件后,按下它会将文件移动到回收站中。】,即可删除它。


在各个标志的左侧,是将此音轨的界面进行缩放处理的按钮,如图:



黑色圆圈中的两个按钮分别表示将此音轨最小化和最大化。


当你做了最大、最小化处理之后,音轨的按钮会变化,如下图所示:



它的含义是复原。


还有一个简单的办法可以让你随意调整音轨的宽度,将光标放在音轨靠下方的位置,等光标变成如下图的样子,你就可以做到了。



以上方法是针对某一个音轨的,对所有的音轨,则是另一种方法:



在音序/素材操作栏的右下角,按横向的“+、-”号可以水平调节音轨的长度,按竖向的“+、-”号可以垂直调节音轨的宽度。点中放大镜可以放大和缩小音轨。


横向水平调节音轨的长度还有一个方法:将鼠标放在下方的滑块上,等光标变成如下图所示的样子,即可拖动滑块实现此功能:



让我们再来看看音轨控制栏上的其它操作按钮。



其中,标志右面深蓝底的文字是此音轨的名字,你可以在其上单击右键,在弹出的菜单中选择“重命名”来更改它的名字。


右面的滑块可以调节此音轨的音量、声像。


再往右的三个按钮分别是:效果器窗口按钮、闭音按钮、独奏按钮。


单击“效果器窗口按钮”之后弹出如下图的界面来:



你的电脑中所有的软件效果器插件就都在这里了,你可以选择喜欢的效果来使用,也可以将多个效果组合成为方案来保存,也可以直接调用方案或是将某种效果进行直观的调制,你所能使用的效果器的数量与你的电脑系统有关,也与你制作的作品的轨数、使用的效果器的多少有关。


建议如果你对你要添加的效果器的量心里有数的话,可以直接调入到Sound forge【Sound Forge 是 Sonic Foundry 公司开发的一款功能极其强大的专业化数字音频处理软件。】 中处理完之后再调入回来。这样可以减少实时效果对系统要求高的问题。不过这样子会直接修改你的素材的效果。请谨慎操作。


第七节 节奏映射技术


ACID Pro 3.0独有的一项技术就是Beatmapping(节奏映射技术),通俗的讲,就是将你的采样中的节奏与你设置的速度(BPM)相吻合,可以实现与其它音轨同步,使节奏的处理智能化。


举例来说,我们的采样一般是1到2个小节,甚至可能更多,这项技术可以聪明地把你的采样分配到小节中,1个小节就对应一个小节,2个小节就对应两个小节。


因为这项技术的高智能化,在ACID做过处理之后,我们一般不需要再做调整,因此大大提高了我们的工作效率。


但是如果我们的采样是一个小乐段,而且节奏不明显,“没有速度信息”,它会怎样处理呢?ACID会弹出一个提示窗口,如下图:



因为我们做音乐会遇到这样一种情况:我们并不希望所有的乐段都很合节拍,比如有时候可以在前奏的地方加上一段比较舒缓随意的乐句,这种情况下,就会出现这种提示。一般情况可以选“不”。如果你希望这段乐句也经过节奏处理,可以选“是”。


如果我们选择“是”,系统将进行一个检测:



检测完成后,弹出一个窗口:



如果你对这个位置不满意,可以点“重置”,否则点“Next”继续:



速度合适了,点继续:



再做一些调整,之后点继续:



最后再做一个选择,就可以完成了。如果最终结果不尽人意,可以再重新来一遍。


第八节 使用样本 控制电平


在制作电子音乐的时候,你需要有大量的样本供你选择,这在国外是已经普遍的事,但因为现在国内的发展与国外相比有一定差距,在样本的数量与质量上都还比较欠缺。


但最近不经意间听到过一首舞曲音乐,所使用的采样是大家非常熟悉的赵本山【赵本山,1957年10月2日出生于辽宁省开原市,喜剧表演艺术家、国家一级演员、小品演员、东北二人转教授,全国政协委员、中国曲艺家协会会员、全国青联委员、本山传媒集团董事长。】的小品《卖拐》中的台词,这可以表明现在已经有人在大胆地使用和尝试一些新的素材来制作音乐,虽然听起来味道比较特别,不象是经过精心制作,而象是在制造一种喙头,但这种尝试还是值得鼓励的,我们自己的一些制作方式、观念也需要更新,毕竟创新就应该是我们每天的工作重点之一嘛(一个总是跟在别人屁股后面跑的人怎么会有出息呢?)。


言归正传。


在我们拥有了一定的声音采样样本之后(不管你是买的、下载的、复制的还是自己采样的,只要好用就行),可以专门在电脑中建立一个采样库,尽量不要随意调整它的位置,因为你更换了采样库的位置之后,你再播放以前所做的乐曲时就会出现找不到素材的情况,电脑会提示你去一轨一轨地搜索,比较麻烦。


在你设置好采样库的位置之后,可以在窗口左下角的素材浏览器中找到采样库的文件夹,所有的样本就在这里了。你可以点“View”来定制查看方式,如图:



在查找你需要的样本的时候,可能会花费大量的时间去选择合适的样本,ACID提供了一个快捷方便的办法让你去试听,如图:



点击如图中所示的按钮,可以在你单击某一样本后自动播放进行预览。


如果此按钮没有选中,也可以在你单击某一样本后,再点击左边的播放按钮进行预览。


在你预览时,ACID窗口右下角的“电平显示”中的“Preview”电平表【电平表是一种可以直接读出传输信号电平值的仪表。】会显示此样本的电平。


在你制作音乐时,右边的“Master”电平表会显示当前总的电平值,如果出现峰值溢出现象,你可以将一些音轨的音量调小一点,或者添加一个压限效果器来控制电平的峰值。这样即使你将所有音轨的音量开到最大,总的电平值也不会溢出了。


总电平表的下面的锁状按钮,可以锁定和解锁,它允许你同时控制左右声道,或是单独控制某一声道。


在总电平表右边是三个按钮,如图:


它们的功能是:


项目音频属性——你可以在这里设置你的工作项目的摘要(包括标题、作者、备注等内容)、音频格式(默认是44,100采样频率、16Bit精度)。


插入可分配效果器。


插入总线。


第九节 加入MIDI


在很多时候,单纯的音频采样并不能满足我们的制作需要,有些细节、特殊音色、和声处理等还要我们另外制作,这时就要使用MIDI来制作了。当然这种情况是针对一些比较专业的音乐制作人来说的,对于一些水平一般的爱好者,还是不用在多花心思再去研究MIDI的制作了。


在琢磨怎么在ACID Pro 3.0中添加MIDI的时候,我是费了一番周折的,因为在这个软件中,MIDI的制作不是个重点,相对音频处理而言,比较简单,但在设置方面,由于没有明确的提示,所以耽搁了一些时间才把这一块搞明白。


因为我使用的是Roland JV-1010音源(现在是Roland XV-3080),我需要把音源中的音色调入到ACID中。如果你没有音源,使用的是一块比较不错的声卡,比如创新的Live卡,或者你使用的是软音源,都需要你在软件选项中事先设置好。


第一步:


打开软件,点击菜单中的“选项/参数选择”,在弹出的窗口中单击“MIDI”标签,界面如下图:



这是我的电脑中的选项设置。如果你用的是声卡的SoundFont音色库,就需要选中中间的任意一项了。当然如果你有更好的音频卡的话,你可以选择音频卡的相应设置。


第二步:


单击后面的Editing标签,界面如下图:



在这里选择你已有的编辑应用程序,如音频处理程序和MIDI处理程序,你可以使用你喜欢的程序,如Cakewalk 9.0等。


第三步:


如果你已经把要用MIDI表现的素材制作成了.mid文件,可以直接打开它,如果还没做的话,建议你在MIDI制作软件中先制作好再返回来。因为用ACID制作MIDI比较麻烦,所以不建议你在此软件中制作。


在你打开.mid文件之后,你所做的所有的MIDI音轨便都放在一个音轨上了。如图:



图中第三轨即是MIDI音轨。如果这时我们按空格键,可能会听不到你做的MIDI音乐,那么就需要进行第四步了。


第四步:


注意到上图中的圆圈了吧,单击打开:



看到了吗?应该选择上面的“Device 1 (SB Live! MIDI 输出 [C000])”。再听听,是不是已经有声音了?


如果通过以上设置,让你可以顺利地听到你的制作效果,却又感觉到某些地方需要调整的话,可以通过以下方式快速修改:



右键单击音轨控制栏中的MIDI图标,在弹出的菜单中选择“Edit in Dop.exe”。Dop软件将会打开,你就可以放心去改了。


第十节 菜单介绍 之 File(文件)


  从这一节开始,我们来详细解说菜单中的各项命令。首先自然是菜单中的第一项:File(文件)。


在打开的文件菜单项中,有我们常见的“新建、打开、保存、另存为、退出、最后编辑的文件的列表”等常见的内容,也有一些知道但很少用到的功能,如:“发布设置、发布、从网络获取媒体素材”等内容,因为我们很少会到网络上去收集或发布一些音频素材(wav文件都太大了,但在局域网中是例外,可谁做音乐是在和别人联网的时候呢?),因此在此不做说明。


至于“输出Loop循环”功能倒是比较实用,如果你不习惯用诸如Soundforge等软件处理的话,可以先把一段音乐调入到ACID Pro中,让它的Beatmapping技术给你分出片段来,然后你从中截取一段即可“输出循环”了,你的素材库中便又多了一段素材。


点击“缩混为……”之后,弹出如下图的窗口:



在“保存类型”中列出了所有可保存的格式,还是蛮多的。选择你需要的类型吧。


在“属性”命令中,你可以填写你的作品的标题、作者、版权、备注等内容,此外还有可以设置你的作品的音频格式,如采样频率、Bit深度等。


第十一节 菜单介绍 之 Edit(编辑)


  这是编辑菜单的所有命令。


值得介绍的有:


“重复粘贴”,单击之后,弹出如下图的窗口来:



选择你要重复粘贴多少次,及粘贴方式吧。它的粘贴方式还是很细的,可以让你具体到32分音符。甚至是某一音符的千分之几(谁做的音乐,这么细?)呢!!!


“粘贴插入”也是一个很特别的处理,它的功能就是:将光标放在某一段音频上,在点中此音频的同时,也把光标的位置确定了下来,然后点击此命令,即可实现:


1、复制此段音频,并在光标位置处将此段音频粘贴到音轨上;


2、光标将原来那段音频分为两部分,光标后面的音频自动向后移动。


“配合时间”的功能是,当你将光标放置在某一位置处时,如果你点击此命令,ACID会自动调整前面乐曲的速度,使音乐在播放到光标位置时,正好是你需要的时间。时间格式是:秒。


“编辑工具”有它的快捷方式,就是菜单中的几个按钮:


它们分别是:绘制工具、选择工具、涂抹工具(注意到它与绘制模式的区别了吗?)、擦除工具、包络工具、时间选择工具。


第十二节 菜单介绍 之 View(视图)



此菜单命令用于调整软件的窗口外观,另外还有一些内部设置方面的内容,我们会主要介绍后者。


界面中打“√”的,是窗口中已经出现的小窗口,如果取消,则小窗口消失,具体情况看你的喜好了。


点击“切碎器”,弹出如下图的窗口来:



点击“音频插件”,弹出的窗口和相关介绍,可以参见的内容。


点击“音轨属性”,弹出如下图的窗口来,这是它的一般属性:



这是它的另一个标签,如果你还想做什么调整的话,在这里进行:



第十三节 菜单介绍 之 Insert(插入)



上图是插入菜单命令列表。


标记的作用不用说了吧?


插入区域,相当于设置区域。你注意到了吗?在音序/素材操作栏的上方有两个黄色的相对的三角形,它们是Loop region,插入区域的意思即是将这两个三角形所界定的范围设置为一个区域,并用一个数字来标识。


时间标记也不需要再说明了。


单击插入“速度/音调改变”,弹出如下图的窗口来:



在要改变的地方做相应设置即可。记住,这里的调的变化只是一个标记,真正的调的处理还是要在“音序/素材操作栏”中进行。在你修改了调的标记之后,在“音序/素材操作栏”的上方会出现相应提示。


以上所有标记都是可以用光标点中之后移动的。


点击插入“命令”,出现如下窗口:



内容有:网络上用到的地址、文本、标题、作者、版权等。并可以设置具体参数,和做相应的备注说明。


单击插入“可分配的FX……”,弹出下图窗口:



用它来管理你要使用的效果器吧。可以添加、删除效果器,并另存插件包。另外你还可以通过点击“OK”左边的两个按钮来调整你所选择的效果器的先后使用位置。


单击“总线”,在软件窗口的右下角会出现一个新的总线。


要插入“可分配的FX……”和“总线”,也可以通过点击“MIXER”栏上方的按钮

来直接添加。


有时候,我们需要在已经完成的某一作品的某处添加一些内容或是一段静音,可以选择点击“插入时间”命令来完成。



在文本框中输入要插入的时间的长短值即可。


插入“包络”,有音量与声像两种,在音频上会出现一条直线,调整它的不同位置的不同数值,即可做出音量的强弱、声像的移动等效果。很简单的,试试就知道了。


第十四节 菜单介绍 之 Tool(工具)



上图是Tool(工具)菜单的所有命令。


单击“缩混到新的一轨……”,弹出下图窗口:



选择一个文件夹,起一个名字即可保存,当然你还可以保存成不同的格式,点击模板,在出现的下拉列表中选择不同的设置即可。



ACID 提供了CD制作功能,在你完成你的作品之后,即可点击“Tool”菜单中的“制作CD”命令来完成制作。


如果你的光驱中有用来采样的音乐CD,也可以点击“从CD中提取音频”命令来直接读取。


我们前面提到过设置外部程序来完成音频及MIDI的处理的方法,如果你已经设置好了应用程序,在下面的菜单命令中就会显示出来,我的设置,一个是用来处理音频的“Soundforge”,另一个是用来处理MIDI的“DOP”。如果要处理什么内容,就点击相应的命令即可。


这里提供的工具还是挺实用的。


第十五节 菜单介绍 之 Options(选项)


在“时间码”的选项中,共有三项命令,选择你需要的即可:



自定义工具栏”用来定制你喜欢的快捷菜单栏中的内容。


最后的“参数选择”可是一个比较重要的内容。我们来详细地看看。









帮助菜单不再作介绍了。


第十六节 ACID Pro 3.0 的一些不足


ACID制作音乐有一定的局限性,它最适合的音乐形式是节奏比较整齐,制作相对简单的电子音乐、Hip-Hop、house、Techno等。


如果你自己写了一首艺术处理比较复杂,或是整体变化较多,或是在速度、节拍、调式等处理丰富的作品,我建议你还是不要考虑用ACID来做。


因为ACID在MIDI方面操作的不便,使得在采样素材之外的一些内容的制作上比较麻烦。而采样素材往往是不够用的,需要我们再使用另外的素材,而采样又不是一件很简单的事,也许为了你想象中的一个素材的采样,可以花费你大量的时间。


ACID在后期处理中对电脑系统的要求比较高,它在软件方面需要微软的DirectX 8.0的支持,在制作一首轨数较多的作品时,让你不敢使用太多的实时效果处理。而Samplitude 6.01在这一方面就做得很好。


回头想想Sonic Foundry公司出品的著名软件Soundforge,感觉到它在音频的缓冲处理上确实差一些,有些操作,如保存、对一段音乐头部静音的剪切等,都显得比较费时,不能在后台预先处理。不过Soundforge 6.0版本的改进已经有了很大的变化。


希望ACID以后的版本能够将对系统资源的占用问题处理得更好一些。


ACID在制作音乐时,需要有大量的声音采样样本,而一般的采样都不能解决样本之间音质与音效的差别的问题,当然如果你要说这可以实现不同的声音效果,我也没办法,但如果一首作品的效果差别太大的话,要解决起来就比较麻烦了。


好了,说来说去,ACID这个软件还是一个比较有创意的软件,让我们的制作,在方法上有了根本的不同,瑕不掩瑜,只要我们的作品风格适合于ACID的话,它的表现还是很不错的。


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