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网吧老板当年最痛恨的游戏!历史上五月开测的网游,你玩过几个?

作者:上犹日期:

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今天小编给各位分享office2007免费版的知识,文中也会对其通过网吧老板当年最痛恨的游戏!历史上五月开测的网游,你玩过几个?和曾经有没有和《英雄联盟》一样,整个网吧都在玩的游戏呢?等多篇文章进行知识讲解,如果文章内容对您有帮助,别忘了关注本站,现在进入正文!

内容导航:
  • 网吧老板当年最痛恨的游戏!历史上五月开测的网游,你玩过几个?
  • 曾经有没有和《英雄联盟》一样,整个网吧都在玩的游戏呢?
  • 当年网吧流行的单机游戏,你们都玩过哪些?
  • 有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
  • 一、网吧老板当年最痛恨的游戏!历史上五月开测的网游,你玩过几个?

    大家好啊,清凉的四月结束了,而拥有黄金周的五月从来都是各大厂商的兵家必争之地,历史上的五月究竟有哪些著名的网游公测呢?就让小编来带大家看看吧。

    1.《激战2》

    公测时间:2014年5月15日

    说到《激战2》这款游戏,小编认为无论在游戏内容还是地图设计都是能与魔兽抗衡的游戏,在引进国内前在欧美的玩家口碑也是相当高。

    2012年12月底,美国《时代周刊》公布了年度十佳电子游戏排行榜,在这份以单机大作为主的榜单当中,荣登榜首的游戏竟然是《激战2》。《激战2》不仅力压《异度之刃》、《刺客信条3》等大作,并且也是排行榜中唯一的网游。

    国服公测前大量的广告也是吸引到不少玩家。不过最开始买断制网游的方式确实造成了一定的门槛,而且2014年玩家已经逐渐快餐化了,很多玩家都熬不过前期漫长的单机任务时期,还有弱社交等原因,反正最后是没火起来。

    这些年《激战2》还是凭借自己优秀的品质形成了固定的玩家群体。前不久游戏还更新了时隔5年的资料片“巨龙绝境”,推出了一个充满东方风情的新地图——凯珊大陆。

    2.《彩虹岛》

    公测时间:2007年5月1日

    《彩虹岛》是由韩国 Actoz Soft开发的一款横版卷轴动作游戏,当时国内由盛大代理,其精致可爱的画面、丰富多彩的地图与饱满的打击感迅速让它风靡了网游界。因此《彩虹岛》在《DNF》与《冒险岛》等横版卷轴网游中抢到了不少市场份额。

    2005年上线的《DNF》虽然质量较高,但是由于游戏太火导致服务器经常爆满,很多拒绝排队的玩家们纷纷来到了《彩虹岛》。

    相比操作较为复杂的《DNF》,《彩虹岛》中的操作门槛较低,这一设定让游戏吸引到了不少轻度与休闲玩家。同时《彩虹岛》中自带自动打怪的挂机功能,因此玩家们也不会在重复刷图中感到厌倦。

    然而好景不长,随着游戏寿命的不断消耗,在盛大的代理下《彩虹岛》中的氪金点越来越没有下限。到了游戏后期如果不氪金玩家甚至连打一个小怪都很困难。玩家只能选择花钱找人带,或者是氪金购买装备道具,最终导致了玩家的大量流失。

    3.《劲舞团》

    公测时间:2005年5月12日

    作为后来《劲乐团》原身的《O2Jam》在2003年一经推出就席卷了韩国,证明了音乐游戏网游化的可行性。相比MMORPG,开发成不算高的音游让当时默默无名的T3 Entertainment在看到了机会,于是时隔两年后《劲舞团》诞生了。

    相比较为硬核的《劲乐团》,《劲舞团》中玩家只需要快速输入指令即可,不需要根据音乐节拍来点击每一个按键,游戏上手更简单。此外《劲舞团》中对角色的建模、动作与舞蹈的表现力都做了大量的工作,游戏中的社交系统也让它俘获了大量的休闲玩家群体。

    当年网吧老板最痛恨的游戏名单中绝对有《劲舞团》的一席之地,劲舞团独特的“xxxxxxx x xxxxxxx x”无限循环的节奏加上如同机关枪一般的敲击不仅会影响周围专心玩游戏的小伙伴,同时一个月换十个新键盘的网吧老板也被逼领悟了键盘维修的技能。

    由于游戏的火爆,买喇叭秀恩爱、氪金攀比服装以及各种亚文化之间的骂战等不良行为逐渐通过《劲舞团》的玩家群体将影响反馈到了现实中。其中包括“青少年堕胎”在内的等各种严重社会问题不断发酵。

    2008年汶川地震中,由于全国哀悼停服不能玩游戏,网传中的一位劲舞团玩家辱骂四川灾区人民的事件成为了压死它的最后一根稻草。《劲舞团》最终被文化部点名批评后,在社会各界的口诛笔伐中逐渐退出了一线梯队,磕磕绊绊运营至今。

    4.《QQ炫舞》

    公测时间:2008年5月22日

    《劲舞团》凉凉了,时值年轻力壮“抄能力”正强的腾讯自然不会放过这个机会。2008年腾讯推出的《QQ炫舞》不能说与《劲舞团》十分相似,只能说是一模一样。

    《QQ炫舞》的推出填补了同类游戏的真空期,游戏最火爆的时候同时在线人数曾一度突破118万,而当时小编周围的同学无论男男女女都在玩,其意义想必不用过多赘述了。

    后续更由于《劲舞团》源代码泄露、外挂与私服泛滥等一系列的问题,导致《劲舞团》的日子每况愈下,与之相对的《QQ炫舞》地位则越发稳固,游戏也运营至今。

    在此基础上,腾讯还推出了画面与建模更逼真、玩法更多样化的《QQ炫舞2》,而系列对应的手机端《QQ炫舞手游》也一如既往地得到了玩家们的鼎力支持,在上线后连续两日霸榜了App Store免费榜的榜首。

    5.《天骄2》

    公测时间:2007年5月23日

    时值韩日游戏大规模入侵中国市场的2007年,目标软件却独树一帜,没有走时下MMORPG的欧美风老路,而是在前代《天骄》成功的基础上继续开发了中国文化浓厚的《天骄2》。

    《天骄2》使用了目标软件自主研发的GFX3D图形引擎,游戏中海量的任务以及独特的技能系统等让游戏的自由度大幅提升,游戏内测时的资格就被炒上了天价,等到游戏正式上线后,蜂拥而至的玩家们逼得目标软件扩充了好几次服务器。

    时至今日,经久不衰的《天骄2》仍在持续运营,游戏近年来保持着每年都有个一大型资料片更新的良好节奏,脱坑已久的玩家们可以考虑回归试试。

    6.《飞飞》

    公测时间:2009年5月15日

    《飞飞》最初由Gala Lab研发,2004年被网易代理后进入了中国市场。其独特的飞行系统让还处于2D网游时代的玩家们大为震惊,作为中国第一款能飞行的《飞飞》算是彻底火了。

    但是当年网易代理《飞飞》时,与开发商签订的代理协议中不允许在网易游戏里面开商城,玩家在游戏中完全不用氪金,导致游戏到了2008年没赚到钱就关门大吉了。

    而网易后续拿到飞飞相关建模数据使用权后,自行开发了一款《新飞飞》,憋了多年的网易忍不住想要把前几年免费运营《飞飞》的钱赚回来,拼命地消费着老玩家们的剩余价值,最终玩家们的热情被消耗殆尽,《新飞飞》也彻底凉凉了。

    7.《仙境传说》

    公测时间:2003年5月20日

    作为一个老二次元玩家的小编,就不得不提一下这款19年前的“二次元网游鼻祖”《仙境传说》了。

    当时的MMORPG市场中充斥着大量欧美奇幻风格游戏,玩家们都在埋头于帮战、PVP、国战之中,游戏氛围十分硬核与沉重。就在这样的大环境下韩国GRVITY所推出的《仙境传说》凭借着Q版可爱的角色以及明亮鲜艳的画风,比起PVP死斗而更注重玩家之间社交的《仙境传说》在市场中成功占到了一席之地。

    2003年《仙境传说》正式进入中国,2004年的巅峰时期时游戏同时在线人数直推100万,没有太多尔虞我诈的《仙境传说》成为了当年玩家们最美好的回忆之一。

    然而好景不长,与如今大多数二次元游戏一样,《仙境传说》的游戏后期比较乏味,玩家常常为了一个掉率很低的东西反复刷本。此外游戏底层设计的缺陷也导致大面积外挂的出现,外挂得不到及时处理,游戏中大金工作室的泛滥从而导致了普通玩家的大量流失。

    虽然游戏面临着诸多问题,不过值得庆幸的是,《仙境传说》坚实的玩家群体让游戏在磕磕绊绊中运营到了现在。国服从2002年北京智冠与游戏新干线,到现在奇荃网络代理,虽然已经更换了5次代理商,不过游戏依旧正常运营着。

    8.《传奇3》

    公测时间:2003年5月25日

    玩过网游的小伙伴想必都知道“传奇”两个字在当年网游界的所代表的意义,从《热血传奇》再到《传奇2》,绚丽的游戏画面以及过硬的游戏质量让“传奇”这个IP迅速占领了中国网吧中的大量市场。

    作为《传奇》系列的开发商韩国娱美德,在参考前作的基础上推出了续作《传奇3》,游戏在2003年5月由光通通信代理后进入中国市场。

    《传奇3》大量增加了兼备难度和趣味的任务,各个职业、不同怪物的平衡性也更加严谨。还记得当年小编最喜欢的就是和兄弟们每天晚上跑船了,跑船不仅需要装备,过硬的技术与默契的配合也必不可少。

    然而好景不长,看到了利益的光通搞起了例如“充月卡抽奖”等氪金活动,大大破坏了游戏生态与平衡性。而后,面对《传奇3》游戏卡顿的问题,光通没有从自己的服务器上去解决,而是阉割起了游戏的客户端,最终导致大量游戏地图被删除,技能特效与建模质量也大面积下滑。加之挂机外挂泛滥以及私服问题,最终导致《传奇3》在2009年关服,虽然后续盛大取得了代理权后将其复活,然而当年《传奇3》的盛况已然不再了。

    9.《大唐豪侠》

    公测时间:2006年5月31日

    《大唐豪侠》是网易自主研发的武侠MMORPG游戏,游戏以唐朝为背景,其剧情以历史为基,展现了历史上形形色色人物们的英雄事迹,一个个动人的故事让玩家们深陷其中。

    《大唐豪侠》创新性的武功系统、轻功系统与战场系统等也让玩家耳目一新,再加上美轮美奂的建模与场景使得游戏开测不久后同时在线人数即突破了15万。

    网易对质量过硬的《大唐豪侠》信心满满,游戏前期的玩家反馈也很乐观,然而似乎上天给网易开了一个玩笑,市场给了沉浸在欢乐中的网易当头一棒。

    在点卡制的《大唐豪侠》上线没过多久后,市场上就开始流行起了免费制游戏,在大流的驱动下网易迅速流失了大量玩家,苦苦挣扎到了2013年游戏最终停运了,而《大唐豪侠》也被泯没于历史的尘埃之中。

    一、曾经有没有和《英雄联盟》一样,整个网吧都在玩的游戏呢?

    每个年代都会涌现出非常多的年度 游戏 。

    就像是现在的英雄联盟一样,许多 游戏 都曾经风靡甚至统治过网吧一段时间。

    比如《剑灵》这款 游戏 ,在 游戏 刚开放公开测试的时候对于整个网吧行业都造成了巨大的冲击。

    因为实在是玩的人太多了,网吧里面几乎所有人都在玩。

    那么问题就来了,老的机器很难带的起来《剑灵》所以中国很多网吧老板都对网吧进行改造和机器配置升级。

    于是网吧成了网咖,老网民的标配红牛、泡面、烟变成了奶茶和套餐和吸烟区。

    虽然后来《剑灵》凉了, 游戏 在线人数雪崩。不过他对于中国网吧的发展确实做出了自己的一份特殊贡献。

    没有他,也没有现在的网吧机器升级。
    最早的网吧霸主《奇迹MU》《传奇》
    传奇和奇迹MU应该是最早成为风靡一整个网吧的 游戏 了吧,尤其是传奇。直到现在《传奇》这款 游戏 的影响力都消散不了。

    君不见,网上的山寨传奇 游戏 有多少?

    经典的 游戏 模式,耳熟能详的装备(裁决,屠龙),激情的沙巴克防守战都让整个 游戏 充满了热血和青春。

    竞技类 游戏 逐渐走上人们视野《CS1.5》《War3》《泡泡堂》《冒险岛》
    传奇过后,《CS1.5》和《War3》这两款讲究个人技术的竞技类 游戏 也逐渐霸占了网吧。

    尤其是那时候没有什么正规的电竞俱乐部,许多职业选手比如SKY还有CS战队都是在网吧里训练的。

    这也导致当时的网吧中经常充满了B洞,B洞,A门,A门,冲冲冲等喊声。

    除了这两款竞技 游戏 之外,韩国的休闲 游戏 《泡泡堂》《冒险岛》也在网吧中占据了一个不小的席位。

    非主流和无尽的TBC《魔兽世界》《劲舞团》
    《魔兽世界》是一个奇怪的 游戏 ,在WLK之后的每个版本的资料片发布之后,在线人数都会暴涨。

    然后开始慢慢跌落。

    究其原因,是因为魔兽曾经有过一段太过辉煌的过往。许多老玩家,都希望通过新的资料片来让他们找回曾经玩魔兽的感觉。

    然后发现,这个版本并没有以前玩魔兽的感觉,于是AFK。

    然后等待,等待下一个资料片,等待一个回不去的曾经。

    魔兽世界风靡网吧时间之长,影响之大较之现在的英雄联盟都可以一争。

    除了《魔兽世界》之外,那个时代的网吧还有另一款休闲社交 游戏 《劲舞团》。

    随着劲舞团而一起火爆的,还有中国的非主流文化。

    说话要用火星文,发廊烫个爆炸头。吵架要用喇叭跟上,名字都是XX家族,XX王朝来当前缀。

    虽然很怪,不过劲舞团确实曾经一度和魔兽世界竞争。

    曾经有过那么一个段子,魔兽的玩家把键盘上的空格键扣了,劲舞团的玩家就把键盘的W键扣了。
    《CF》《DNF》《DOTA》三足鼎立
    《魔兽世界》开了CTM之后,在线人数下降严重,新玩家急剧减少。同时,老牌 游戏 厂商盛大代理的 游戏 均不给力。

    许多 游戏 玩家转战《DOTA》。在11和浩方还有VS平台中日夜鏖战。

    腾讯 游戏 也悄然进场,这也是腾讯成为日后庞大 游戏 帝国的初始。

    利用《DNF》和《CF》这两款 游戏 ,腾讯成功抢占了国内 游戏 市场份额,并且培养了用户的 游戏 习惯。

    《DNF》和《CF》这两款 游戏 ,直到现在依然是腾讯 游戏 的三驾马车。(LOL、DNF、CF)

    要知道,那个时代英雄联盟并没有发展起来。而那么多的新 游戏 玩家只能选择《CF》和《DNF》。

    于是,《DOTA》和《DNF》和《CF》就这样接过魔兽世界的大旗,开始风靡网吧。
    《英雄联盟》和其他
    英雄联盟我想就不用多介绍了吧,去过网吧的都知道,在英雄联盟最火爆的时候,网吧中 游戏 的上座率有多么高。

    甚至还有网吧开发了英雄联盟的段位公告。

    许多大神刚进网吧,就会放出公告来。

    :37号机是来自艾欧尼亚的最强王者玩家

    :58号机是来自皮尔特沃夫的钻石2玩家

    :68号机刚刚在 游戏 中使用无极剑圣拿到五杀,奖励可乐一瓶,请联系网管领取。

    这种事情,在网吧发展的这么多年从来没有发生过。我想,这应该也能说明一些问题吧。

    这里我要隆重为大家介绍一部,2d横版格斗网络 游戏 ,人称毒奶粉的地下城与勇士,英文名称dnf。这款 游戏 火的时候,可以说整个网吧都在玩这个 游戏 , 游戏 的火热程度超过了你的想象力。

    dnf是腾讯从韩国 游戏 公司那里代理的。作为一款2d格斗网游,它拥有丰富的职业系统,一开始的版本里面,就有鬼剑士,格斗家,神枪手,魔法师,圣职者。那个时候的大叔长发飘飘,才是真正的大叔,现在的那个英俊小生算什么圣职者啊?!每个职业又有对应的转职跟觉醒,后续随着版本的更新,又出现了更多新的职业,比如说女鬼剑,男魔法师,女神枪手,女圣职者,到现在出来的,关羽,赵云,魔枪士。不同的职业有不同的,有故事背景以及职业设定,也有着不同的输出方式与出装技巧。 各种各样丰富的职业特色设定,各个职业之间重合度低,开始一个新职业,都像是一个全新 游戏 。所以经常会有人一个账号底下同时有多个角色满级毕业的情况,大大延长了 游戏 的生命周期。

    其次,他的世界观背景也十分庞大,从阿拉德大陆,到雪山,虚祖,天界,魔界。从故事的起源到事件突变,到冒险家一路探究背后的秘密,一直到现在,随着版本的更新,他的世界观以及故事主线还在不断的刷新中,他庞大的世界观足以构成一部史诗,有兴趣的可以上一下官网的世界观设定站,感觉真的是在看小说一样。

    而且他最厉害的地方就是在于,作为一款即将迎来十周年的 游戏 ,他到现在还能保持着不错的活跃用户以及付费。作为腾讯最赚钱的 游戏 之一,已经为腾讯创造了巨额的利润,现在虽然没有往日的,整个网吧都在打的繁荣景象,但是现在还是保持一定的热度,之前也有穿西装打DNF的梗,不管是在哪一个网吧,还能看到有勇士奋斗在阿拉德大陆上,默默地刷卢克刷火山。心心念念着毕业

    2005年左右,你去网吧,一网吧人在玩问道。那时候还是老王八横行霸道的年代。

    那个年代,125顶级,超过90级的号一个人呢都话不敢在网吧登陆,直接就被人跟抢了。

    2006年左右,神之传说重出江湖

    那段时间,好多人都很开心,怀念当初的传说,风靡一时,很快又被问道一统河山。

    2008年,地下城与勇士横空出世

    毒奶粉在08年的6月15开启公测,短短几个月的时间内,就涌入大量的玩家,周六日更是难以登陆 游戏 。网吧全是DNF

    我记得当时我们学校有个混的挺好的人,玩这个,然后就去网吧强行要别人装备,弄个小号整了一仓库,然后删除角色以防被盗,结果由于小号没有20级不能恢复。。。。。

    你们还记得当年的天空之城吗,墨竹戒指吗。青春的回忆啊

    2010年左右,CF,三亿鼠标的枪战梦想

    你要战,我便战,我有穿越火线兄弟千千万!

    当年CF火起来是因为生化模式,一开始并不是cf出的生化,而是反恐精英CS,打僵尸,但是画面有点血腥,CF随后出的生化模式,模式一样,画面很好,不血腥,因此大火。

    2012年左右,我用双手,成就你的梦想

    英雄联盟开始火起来大概是在2012年左右吧,当时我高三,班级里有几个孩子天天出去打LOL,翻墙头,当时冬天下着小雪,也无所畏惧,直接就溜到网吧开始英雄联盟

    这是我印象里的比较火的 游戏 。

    以上,谢谢

    电竞最火 游戏 《英雄联盟》霸占网吧机器已经长达近五年,那么在这期间或者在此之前,还有哪些 游戏 享有和《英雄联盟》差不多的地位呢?说这个问题之前~想问下各位小伙伴,你们最初入坑网吧时玩的 游戏 都是什么呢?

    我先说说自己的入坑 游戏 ,就是《地下城与勇士》(简称DNF),DNF自公测以来,就火爆全国,占据了网吧大部分小学生的心灵,受到冲击的《梦幻西游》和《天龙八部》已经走了下坡路,MMORPG 游戏 的王朝从那时起就落下了帷幕。我记得玩的时候《DNF》是70级版本,虽说在许多玩家眼里60级版本最经典,但是我看来70级版本也不错。那时有三大高难度职业,剑魂、漫游枪手、战斗法师,可以说是决斗场里的常客了。

    毫无疑问,2008年-2013年间,是《dnf》最火爆的时刻,不过那时还有两款 游戏 仅次于《dnf》,网吧玩的人数同样不少,没错,就是《CF》和《Dota》。腾讯的《CF》超越了《cs》,让不少玩家纷纷跳入火坑,而《魔兽世界》的不景气,也让玩家纷纷转入《dota》的怀抱中,这也是电竞产业朝阳升起的始发点。

    2013年后,网吧彻底变成了《LOL》的世界,100个人里,至少有80个人在玩《lol》、10个人玩其他 游戏 、5个人做其它事情 娱乐 为主、5个人看片(各种)。

    直到去年直播行业将《绝地求生》带火后,网吧里《英雄联盟》的垄断才被暂时打破,有些网吧甚至贴上吃鸡的玩家可以免单这种海报,可见影响力之大。

    那么,我们再谈谈网吧刚诞生时,火的都是什么 游戏 。

    毫无疑问是《传奇》,《传奇不死》,只是凋零,时至今日,《传奇》的玩家非常多,只不过它的私服、网页版 游戏 太多,导致玩家分散开来,而这些人玩传奇大多数是情怀,早就过了去网吧的年纪,不过在当时,《传奇》是网吧里最火的 游戏 ,就算是《lol》的热度也要靠边站。

    不过这是网游,《传奇》之前还有两款局域网 游戏 同样火爆,当时网吧的技术还不先进,也没有网游可玩,于是《红色警戒》和《星际争霸》就这样崛起,可以说,网吧里清一色都是玩这两款 游戏 的人。

    《传奇》之后,便是《梦幻》、《天龙》, 游戏 进入了MMORPG 游戏 时代,在此期间,《魔兽争霸》热度持续升温,《劲舞团》也有昙花一现的时光,可以说2004年-2008年期间,就是这几款 游戏 “百家争鸣”。

    笔者刚去网吧的时候,还是二年级到四年级的年纪。至今记得当时网吧都在风靡些什么。(仅说笔者本地的)

    枪战的经典— CS 。CS是一个竞技时代的标记,也是最初的几个竞技项目之一。CS在国内辉煌之时,甚至是女子战队都不少。那时凡是逃课去网吧的小学生,没有一个人是不会玩CS的。犹记得在一个地方不算宽大的房间里,一排过去十来台大屏幕,包括对面整排同数量的机子,无一例外都在CS。年纪小的不会用网络进行互联网对战,基本都是本地局域网互相厮杀,不管认识不认识,就都在一个地图里玩。技巧高一点的,经常会约到一个只有狙击枪的地图里比甩狙技术。

    少年人的记忆— 流星蝴蝶剑 。在笔者的印象中,和朋友去网吧,除了会和网吧里的人打CS外,就是流星蝴蝶剑最为受欢迎。流星蝴蝶剑在当时可以算是一款质量颇高的国产 游戏 。出招流畅,打击感也比较实在。而且可选武器也不少。打CS打累了,只要随便喊一声有人流星蝴蝶剑吗,马上就会有许多人回应你。那时大家最喜欢的一个地图,是一线天与皇城。因为年纪小,只有个别人才会使用复杂的招数,所以大家都特别喜欢使用大刀。

    一切都是时代的眼泪啊。

    那就是cf,当时的cf还没有神器,当时的会员还没那么泛滥。看见一个那黄金ak的,可以追他半个沙漠灰,在那时拥有黄金武器的,那就是土豪。当时的会员不会像现在这样乱踢人。看见技术好的,不会去怀疑他是开外挂,而是像他学习技术。当然真正开外挂也是会被踢的。

    不过cf真正的失去玩家,应该是cf出火麒麟后的一年。在出火麒麟是还是有很多人玩的,在当时火麒麟并不被看好,连当时的职业玩家都不用的武器,不过后来神器越来越多,人走的也越来越多。

    如果cf老玩家回归,英雄级玩家取下神器,,都装上黑铁m4,awm,木头ak

    ,沙漠之鹰,配上把手斧。打一局,我赌老玩家赢!

    最后说一句,如果说现在一进网吧90%是玩英雄联盟的。那么我可以告诉你在08年到12年这段时期一进网吧90%的都是玩cf的。

    星际,石器时代,雷神,反恐,还有很多很多,单机的,局域网的也有不少人玩,棋牌也有不少

    我的魔域呢?魔域呢?我的大魔域呢?卡诺城,树心城,厉风隔壁,迷雾沼泽,雪域冰原,维多利亚海岛,自然女神之怒,火山1---4层,失落高地,迷宫。。。玩的最早的一个 游戏 ,千言万语说不出的滋味,懵懵懂懂的进入 游戏 ,有谁还记得一段听到腻的背景音乐,冰妖剑士那里,现在是好听又怀念,一段XP剑气斩,爆了一堆五颜六色的石头,当时还不知道是做什么用的,就是知道是好东西。在卡诺城看到大神拿着长长的月神之光,眼里都是亮光,好不容易打到的石头只为换魔石买一把极品武器,和小伙伴一起跑商啦木头,戈壁滩四层找小号杀,月光湖合影,海岛见到黑名被杀,捡到了一把+12的双洞极品武器(93级的血腥祈祷)高兴了好久好久,好多好多的回忆,要说不知道说多久。。。但那都只是逝去的青春!

    在回答这个问题之前,我要说一下自己是92年出生。属于90后的最先一代吧,实际上90后的成长过程也是 游戏 从老虎机、小霸王走到电脑的一代。那就从最早进入网吧开始的 游戏 来说吧。最早的网吧并没有宽带,而是靠这局域网 游戏 撑起来的。

    因此,第一个风靡网吧的 游戏 在我成长的那个年代记忆来看,应该是红色警戒。红警作为早先的局域网神游,当时进入网吧,几乎10人有5人都在玩红警。这个 游戏 给我印象最深的就是结盟那个功能。玩家可以创建局域网后与同网吧的玩家自由结盟这样可以避免前期被速推。记得当时发育到一定阶段后会悄悄取消结盟,把自己驻扎在盟友营地的伞兵统一指挥进攻!这一招釜底抽薪记忆深刻。

    说到网吧10人有5人玩红警,那另外五个人一定是在玩CS。CS也是早期局域网 游戏 的典型代表。我们这个地方统称当时的一个地图叫“前后门”或者“小白房”,由于这个地图较大还会有玩家选择另一个被我们成为“圈”的地图。这两个地图可以说是当时人气最高的地图了,虽然早期CS也有如今CF沙漠灰的地图,不过选择这个地图的玩家还是在少数的。

    随着进入宽带时代后,网吧当时可是从劲乐団的火爆后到劲舞团的风靡。印象最深的是,你每次进入网吧都会听见空格键“砰砰砰”的敲击声。这个 游戏 的风靡其实最苦的就是网吧老板了吧,因为我是个11年的梦幻西游玩家,每次进入网吧后,几乎没有一台电脑的键盘的空格键是好好的。几乎都是类似于那种跷跷板一样被劲舞团玩家敲出来的。

    最后不得不说的 游戏 就是梦幻西游,当时的梦幻西游在网吧的地位真的比现在LOL还恐怖。也可能是当时的网络 游戏 选择比较少,所以整个网吧都在玩梦幻西游。记得有一次,我当时玩的号因为冲级很快拿到光武器,身后站着两个小孩子看我玩一看就是一下午,还跟旁边的人说:人家带的是光武器!

    目前,网吧几乎就是LOL、吃鸡,其他的 游戏 还是比较少见的。

    此外,星球君也为大家介绍一下经过经典端游改编的手游,《魔域手游》上线19天流水破亿。全新的 游戏 PK场景和副本,带你领略更刺激的 游戏 方式!玩家福利也在不停送!

    我印象里曾经在网吧里超级风靡的 游戏 就是这些。
    大话西游

    虽然不是最老的网游,但是应该是最早风靡网吧的网游,印象里一只在跟人刷塔1塔2的,很累
    梦幻西游

    现在依旧玩的人很多,不过我玩的不多,只是被人带着玩过一阵子
    反恐精英

    真正意义上风靡过一个时代的 游戏 ,虽然算不上网游
    传奇

    这是我无法驾驭的网游,当时年纪小,没钱···氪不动
    魔兽世界

    超级王者,神作毕竟是神作,WOW的巅峰绝对一点不损色于今天的英雄联盟。当时我们学校外面有个网吧,我只要去就有一个方言RL在一只飙垃圾话骂她的团员,很有意思,从MC打到ICC,估计也早都脱坑了。

    这也是心中的一份回忆了
    地下城与勇士

    这个不说了说多都是泪。我大概11年左右退坑的,之后再也没玩过··

    这其中真正做到和英雄联盟统治力能相提并论的大概只有大话西游,魔兽世界,反恐精英,DNF了

    值得一提的是在我上小学是正是CS超级流行的时候,当时还有一款 游戏 能和CS相抗衡。 流星蝴蝶剑

    印象中我们那的网吧基本上就是一小半打CS,一小半打流星,剩下一小半玩其他的

    那么诸位小伙伴还知道那些曾经风靡网吧的 游戏 呢?欢迎补充!

    二、当年网吧流行的单机游戏,你们都玩过哪些?

    《CS1.6》,这款游戏相信大家也都是非常熟悉的了吧?在当时这是最火的一款射击类游戏,也是如今CF的鼻祖,当年这款游戏推出的时候风靡全国各大网吧,成为最火热的一款游戏,就在如今还有不少的小伙伴们在玩儿这款游戏,我上大学的时候就进场玩儿,记得是微机室上课,全班有一半的人在上课的时候背着老师偷偷联机打CS1.6,,想想就刺激。

    三、有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?

    94年中国接入网络至今20多年间,出现了无数优秀的网络游戏,我接触网络比较晚大概99年前左右。玩的第一款游戏是,江湖论坛。那个属于最早期的网页游戏,就是在一个互动论坛上用文字做一些事情修炼等级,今天想想好幼稚啊。

    热血传奇

    后来出了热血传奇,我一就一下上瘾了。真是废寝忘食啊,睡觉做梦都是打装备PK。玩了3年左右我上大学了,就没在玩了,那个承载了我多少青春回忆啊,昔日的沙巴克争夺战,还有在未知暗殿里遇到一个真教主的兴奋感,记忆犹新。

    丝路传说

    再后来,我大一的时候接触了一款新3D游戏,不是很有名,叫丝路传说。当时我很喜欢玩,里面有华丽的游戏效果,还有浓厚的历史文化底蕴。曾经连续30天不下线,每天只睡3,4个小时,饿了就吃方便面什么的,最后我体力不支才下线休息。

    DNF

    刚开始A1版本的时候还有免费的外挂,整天上挂刷本不亦乐乎啊……我整天的通宵下副本...也不知道哪来那么大瘾,好像天天不玩都浑身难受。就算是不想刷图,也要在98挂机扯淡。

    跑跑卡丁车

    为了跑城镇高速,手都按抓了。连续好几个通宵,除了网吧大门眼前一片混乱,那个时候下课第一件事情就是泡网吧跑几把。

    穿越火线

    穿越火线推出的时候,刚上高中,由于之前接触过cs,就试着玩了玩cf,结果一发不可收拾,逃课、通宵可以说是三天两头的事儿,青春毁于网络啊!

    还有很多诸如梦幻西游、完美世界、天龙八部、诛仙、魔兽世界等游戏也伴随玩家走过了自己的青春,那么各位网友当初有没有废寝忘食玩过一款游戏呢?

    记得原来为了玩传奇这款游戏做过很多疯狂的举动,现在传奇这款游戏一直都活跃在玩家的视线中。《龙门神途》这款游戏就是按照经典传奇来制作,游戏都是我们最熟悉的,最重要的是游戏不氪金照样可以玩的很好,而且还能用手机玩确实很棒。

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