作者:上犹日期:
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卡顿的分类:
FPS值(面每秒传输帧数)过低
游戏里的动态画面是由无数张静态画面连续投射实现的。一张静态画面被称为一帧,而每秒钟播放的帧数越多,FPS值就越大,游戏画面就越流畅。如果FPS过低就会出现通过肉眼就能察觉出来的画面闪烁、不连贯。
网络延迟PING值过高
由于网络延迟PING值过高而导致的游戏卡顿,最主要的表现就是游戏操作反应缓慢,游戏人物瞬移、失控,甚至掉线。
影响FPS值和PING值的硬件
对FPS值产生主要影响的是CPU和显卡,而CPU主要负责逻辑运算,显卡主要负责图形化。如果你玩游戏元素少但画面精美的游戏时出现卡顿,通常就是CPU的问题。如果你玩游戏元素多但画面一般的游戏时出现卡顿,通常就是显卡的问题。而元素多画面也精美的游戏对CPU和显卡的要求都很高。
而对PING值造成影响的基本就是有线网卡和无线网络的信号。如果你的电脑是近几年刚换的,那么主板有线网卡基本不会造成网络延迟。而游戏时使用WIFI,会受到各种因素干扰,所以游戏时尽量不要使用WIFI。