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3d怎么建模-3D建模画一个弹簧状的图形,3D草图的绘制有点复杂

作者:上犹日期:

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此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。


建模步骤:


1.在前视基准面上画一个圆,右侧有一个0.1的断开。(也可以是完整的圆,但下一步的直线要画在右视面上)


2.还是在前视面上草绘,画直线。


3.曲面扫描,直线为轮廓,圆为路径,沿路径扭转——旋转:50圈。


4.在右视面上画椭圆。(暂时隐藏扫描曲面)


5.继续画椭圆。


6.在上视基准面上画两个椭圆。(这4个椭圆都是放样的轮廓)


7.画3D草图,用3点圆弧连接椭圆的三个端点。(下面两段圆弧)


继续在3D草图里画圆弧,这是4根引导线


8.放样,椭圆为轮廓,圆弧为引导线、


9.显示扫描曲面。


10.再画3D草图,工具——草图工具——交叉曲线。


隐藏曲面和实体


11.新建基准面,选曲线和端点。


12.在新建的基准面上画圆,直径10或5 。


13.扫描。


如果是2016以上的版本,不用建基准、画圆,直接扫描,圆形轮廓,直径:5 。


14.添加外观。


15.完成。


本文标签:3d怎么建模(8)
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