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你玩王者多久了,是否苦于一直上不了王者?
- 别人千里取人头,你是千里送人头
- 每次匹配到的都是神一样的对手、猪一样的队友
- 别人貂蝉是天秀,你貂蝉是被人秀
- ......
玩游戏时间也不短了,局数也不少了,视频教程也看了很多,为什么还在钻石、星耀徘徊?技术也没什么长进?
因为你的练习方式不对!
娱乐?还是上分?
如果你玩王者只是为了娱乐消遣,那么随便玩玩就可以了。如果你是为了上分,那么你就需要「刻意练习」!
很多人都听说过1万小时理论,1万小时理论是《异类》这本书提出来的,它的意思是,对于任何技能,只要反复练习1万小时,你就能成为专家。
你是否有过质疑?
- 所有的技能都要练习1万小时才能成为专家吗?
- 所有的技能都能通过练习1万小时成为专家吗?
那王者荣耀也能通过练习1万小时成为高手吗?
如果需要玩1万小时才能成为高手,假设每天玩10小时,那就是大概三年多的时间。但是自己玩的时间也不短了,为什么感觉离高手的距离还是很远呢?高手都有游戏天赋吗?
那是因为你没有一套行之有效的练习方法。你实际只是在娱乐。你的练习方式本质上和看大门没有区别:因为都「没有标准」!
你想想,对于看大门来说,
- 看大门需要练习1万小时才能成为专家吗?
- 一个看大门的大爷,看了1万小时大门,就能成为看大门的专家吗?
如果你的答案是否定的。那么,你再想想,为什么看大门不符合1万小时理论呢?
你有看到过有「看大门评定标准」吗?有对应的训练方法吗?没有。
如果看大门也有一套评定标准:
- 记住小区内所有业主的样貌、名称
- 熟悉小区业主出入小区的时间
- 熟悉业主经常往来的朋友
- 能判定不明人员是否可疑
- ......
并且有实际的训练方法,那么看大门也是适用于1万小时理论的。
现在回想一下,你在玩王者的时候,有一套评定标准以及一套行之有效的训练方法吗?
对于王者荣耀来说:
- 你的每局游戏都会给出你的死亡次数、杀敌次数、助攻次数、金钱数量等数据
- 同时还有评分,及金牌、银牌、MVP等评价
- 个人信息里有对局数据,胜率、团战、经济、输出等数据
这些都可以作为你练习时的标准。
而如何制定「行之有效的训练方法」呢?继续往下看!
在学习区练习
首先,你需要在「学习区」进行练习!
心理学研究,人类对于外部世界的认识可分为三个区域:舒适区(comfortzone),学习区(stretchzone),和恐慌区(stresszone)。
- 舒适区(Comfort Zone):对于你来说是没有学习难度的知识或者习以为常的事务,每天处于熟悉的环境中,做在行的的事情、和熟悉的人交际、甚至你就是这个领域的专家,自己可以处于舒适心理状态。但是学到的东西很少,进步缓慢,而且一旦跳出这个领域,面对不熟悉的环境及变化,你可能会觉得有压力,无所适从。
- 学习区(Stretch Zone):对自己来说有一定挑战,因而感到不适,但是不至于太难受。在学习区可以充分的锻炼自我,挑战自我。
- 恐慌区(Stress Zone):超出自己能力范围太多的事务或知识,心理感觉会严重不适,可能导致崩溃以致放弃。
「舒适区」就像你一直和比自己弱的人玩王者,虽然你玩得很爽,但是你的技术永远都不会提升,因为一直是你熟悉的英雄、套路、出装。而「恐慌区」就像你一开始就和大神打,出门就被虐,游戏体验非常的不好,也使得你对游戏本身失去了兴趣。
只有和比你稍微强一点的对手玩,你才既能很快的提高技术、又有很好的游戏体验。
主动练习
练习是个「主动的行为」,既然知道了需要在「学习区」去练习,你就需要尽量让自己待在「学习区」!也就是说,你需要尽量能匹配到能力稍微强于你的对手。
怎么做呢?首先,你需要了解王者的匹配规则:
- 赏金赛(胜场>段位>评分):系统最优先判定的是你的胜场数,也就是说匹配到的队友、对手也会与你的胜场相差无几。
- 匹配赛(评分>段位>胜率):系统优先考量的是玩家最近比赛的kda,也就是评分。评分相近的人会进行组队。
- 排位赛(段位>胜率>评分):系统会优先考虑你的段位,所以匹配到的队友、对手都是段位相近的。
了解规则以后,你如何能让自己尽量匹配到能力相当的对手呢?
在排位赛中,就是要保证你在同段位的胜率和评分不要过高或过低。如果你的胜率、评分过高,将很有可能碰到较坑的队友,继而导致自己无法正常发挥,也就是进入了「恐慌区」。如果过低,则可能匹配到的队友较牛逼,也就是进入到了「舒适区」,你可能就会躺赢,你的技能也得不到提升。
具体做法呢,就是在你连赢几场以后,可以到匹配赛娱乐娱乐、放放水!
设定目标,制定执行计划
「我要上王者」是你的目标,但是光有目标是上不了王者的。你既需要设定目标,也需要制定详细的执行计划。
制定的计划需要符合SMART原则:
- Specific(具体的):计划必须是具体的。例如:每天打三局排位赛。
- Measurable(可测量的):必须可以被验证,包含成功的标准。例如:每局被杀次数少于3次,至少拿到一次MVP。
- Attainable(可获得的):在现实状况允许的情况下必须是技术上可实现。例如:尽量保证鲁班不被杀,持续后排输出。而不是拿下5杀。
- Relevant(有相关性的):计划必须和主要目标具有相关性。例如:你是为了上分,那么就不要过度的玩娱乐模式,娱乐模式的地图和规则与排位赛有差异,节奏也和排位赛不同,对排位上分没有什么帮助。
- Time-based(有时间限制):必须具有明确的截止期限。例如:今天3点之前要熟悉王者峡谷地图。
师者,传道、授业、解惑也。个人认为,老师最重要的作用就是「解惑」!而学习最重要的也是「解惑」!
你在练习的过程中,能有个高手指点你,能大幅度提高进步速度。
王者里有拜师系统,你可以去拜比自己牛逼的人为师。拜师不是为了让师傅带你上王者,而是要教你怎么上王者。
你要善加利用你的师父:
- 和师父沟通,询问自己想知道的内容。例如:李白应该怎样出装,怎么走节奏?
- 让师父看你的游戏视频,指出哪里有问题,哪里需要改进。基于这些建议来进行改进
- 看师父的视频,请教有哪些注意点
如果一时间找不到合适的师父,可以看教程视频、论坛讨论来寻找你的答案:
- 如果自己想练李白,那就找李白的高手教学视频看,研究套路
- 对于某些细节方面,比如什么时候该出什么、怎么能在几分钟之内赚到足够的钱。则可以通过搜索引擎或者到对应的论坛去请教
- 要针对性的看,而不是泛泛的看。一个视频研究透,比看很多个视频要有效得多
你在玩游戏的过程中或者看教学视频时,可能会听到一个词:「意识」!
- 高手对决,拼的是「意识」!
- 什么时候要猥琐发育?靠意识
- 什么时候该去团战支援?靠意识
- ......
那什么是「意识」呢?又好像说不清楚,看起来是个很玄乎的东西!我来尝试解释一下!
举个例子,当你听到「狗」这个词的时候,你脑子里想到的是什么?我脑子里出现的可能就是一个很模糊的狗的模子,我想大部分人应该都是这样的。而对狗很了解的人,他们脑子里可能是各种各样有差异的狗。无论是「模糊的狗的模子」,还是详细的「各种各样的狗」,都是真实的狗在人脑里的「心理表征」!
在王者里,玩家对游戏都有一个对应的「心理表征」:
- 初学者的脑子里可能只有他所操控的英雄。所以当队友在呼叫支援的时候,他可能还在自顾自的打野。
- 高手可能脑子里是地图的全貌,能及时注意到战事,及时支援
- 而专业玩家可能脑子里是地图的趋势图,能预测到后面可能的情况,及时做好应变措施
实际上这就是「意识」。当技术基本接近的情况下,能否赢得比赛就看谁能预判到局势的发展以及做好对应的手段。
你需要在练习时,不断的构建游戏在你脑子里的心理表征。练习时「既产生有效的心理表征」、「又依靠有效的心理表征」来练习!
基于现有技能不断改进
练习是一个循序渐进的过程,需要一个技能一个技能的掌握。不能东一榔头西一棒。
比如,你今天玩射手、明天玩战士、后天又玩肉。对你技能的提升没有什么帮助。
你需要针对一个职业持续的练习:
- 今天练习了射手的基本操作
- 明天练习射手的特殊技能,比如怎么消除后摇
- 后天熟悉射手的节奏,快速收金买装备
- 然后再练团战的走位
- ......
一个职业练完了之后,再去练另一个职业。在练习的过程中可以对比两种职业的差异,这样有助于巩固前一个职业,也有助于学习新的职业。
总结
不仅仅是王者荣耀,只要是有标准和有效练习方法的技能,都能通过「刻意练习」习得!
你只需要:
- 保持在学习区学习
- 设定目标,制定符合SMART原则的计划
- 主动学习,而不是被动接收
- 及时反馈
- 既产生有效的心理表征、又依靠有效的心理表征来学习
- 在现有技能基础之上不断迭代改进、来学习新技能
比如下面这个专栏,0基础一步步教你学习Unity3D游戏开发。结合刻意练习,快速迈进游戏开发的大门,自己做个王者荣耀不再是梦!