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天龙八部手游2年老玩家心声:游戏而已为何会有这么多恩怨?-天龙八部蓝屏

作者:上犹日期:

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天龙手游已经上线两年多了,一位老玩家在近日吐露心声——游戏好友流失地太快太多,为什么游戏会有这么多恩怨?


目前看来,天龙手游最为致命的问题是玩家的流失,尤其是小氪金的生活玩家的流失。这位老玩家所在的区刚开区我们区还有一千人左右,一年后的今天就剩下了不到三十人。为什么这么多退游呢?大部分原因还是帮会福利的问题,有目共睹,所有区的第一帮是最强盛的,也是福利占比最多的,福利占比主要体现在以下三个方面。


第一:镜湖剿匪,镜湖剿匪的三个大龙毫无例外的全部掌握在第一帮。3个队伍去镜湖3条线打大龙,每个队伍5个人,总共15个人,一天是45人次,这45人次有人能得到宝石合成符,有人得到神器碎片,最令人感到困惑的是,每个人都有剿匪赏金,45个剿匪赏金产生450个红包,五级帮会200人,相当于每个人平均得到2个红包。现状就是,其他帮会只要抢大龙就要被第一帮点火,这对其他帮会及其不公平,也造成了所有人混进第一帮会,后面帮会根本没人的状态。


第二:敌对押镖设定,当一个人被杀三次的时候,玩家相对还能忍受,当被杀无数次的时候,根本没有多少玩家能承受被杀的压力。一是有些强悍的第一帮追杀人到退游,二是弱势帮会的帮会资金来源是押镖,押镖的时候弱势打架帮的一个人会被第一帮劫镖无数次,甚至押镖时间30分钟结束了还走不到帮会,最常见的后果就是帮会成员退帮,帮会资金不够,帮会散架,剩余玩家退游。


第三:演武堂,演武堂也是全部掌握在第一帮,星期四的三场几乎都在每个区的第一帮,刷到的宝珠也是第一帮里面平均每个人比其他帮会要多。


大部分人都是接触过天龙端游以后才来的手游,也都是有职业的、现实中可能老婆孩子都有的情怀玩家,这些玩家可以小氪金,也可以大氪金,也有的没有太多时间在打架上面。五次点火,相当于五个小时都在打架,现实中工作时间都需要八个小时,晚上十点五十分点火,打到十一点五十分,第二天还要早起上班,根本就是耗费精力的活动。


福利均衡,死亡有制约,才不至于到处说被打退游,这个游戏太依赖帮会,降低了野外平推和游戏的可玩性,也让玩家不怎么关注自身的属性安排,在第一帮,强者恒强,其他帮,弱者恒弱,游戏需要改变,才能吸引老玩家,老玩家留住了,才介绍给新玩家。真心希望天龙手游可以越来越好,因为这是很多人的情怀呢~


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