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刀塔2发布6.86大更:新英雄新地图新至宝-刀塔2蓝屏

作者:上犹日期:

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作者:HOHO



今天的更新是大家期待已久的大更新 有新英雄 天穹守望者 宙斯至宝 沙漠地图包 还有6.86更新等等 让我们一起看看有什么内容 HOHO



首先是新英雄 天穹守望者 HOHO


原初力量的细小碎片,与遗迹们系出同源,天穹守望者泽特誓将见证天辉和夜魇大战的终结,不论是再度统一还是全部毁灭。操控乱流能量突袭落单的敌人,或者扭曲空间,制造力场保护盟友。召唤闪光幽魂来回萦绕,摧残踏足的敌人,然后创造泽特的复制体,控制所有的物品和技能,将众敌全数碾压。


新英雄技能介绍:



乱流


将不稳定的涡流能量灌注到落单敌人体内,减缓其移动速度并造成持续伤害。如目标周围有其他敌方单位 ,则效果暂时消失。


磁场


制造一个充满磁能的圆形扭曲力场,为力场中的友方英雄及建筑提供闪避和攻击速度加成。


闪光幽魂


召唤一个缓慢实体化的闪光怨灵萦绕在目标区域.一旦有敌方单位进入范围,怨灵将贴近敌人自我熔化并造成魔法伤害。


风暴双雄


天穹守望者将破碎的自我汇聚到一起,创造出自身的完美电子复制体。复制体可以使用天穹守望者的当前所有物品和技能。诞生时所有可用的物品和技能都不处于冷却状态。


宙斯新至宝 有点霸气 HOHO



雷霆神盔


宙斯至宝


由天星之锤打造,并注入了遗迹的能量,这顶战盔在天界之王的额头上感觉非常亲切。战场上真正的霹雳隆隆作响,无信之人还不颤抖屈服!



宙斯至宝果然是腾云驾雾的 HOHO



至宝内含:


物品装备后,宙斯将获得以下自定义升级:


- 全新基础模型,贴图和动作 -


- 全新雷神之怒特效和音效 -


- 特殊雷神之怒击杀特效 -


- 特殊闪烁匕首使用特效和音效 -


- 自定义肖像,英雄图标,小地图图标和技能图标 -


- 全新配音 -


- 帝王专属雷云战车 -


- 动态聊天表情 -


12月31日前购买还将获得“尊享”前缀



这个至宝很霸气 又是剁手买买买的节奏 HOHO


动态聊天表情:



宙斯和新英雄天穹守望者的漫画-碎月传说 HOHO


承蒙宙斯亲口述说他与一窝最妩媚的生灵共度良宵的故事——不,不对,不是那个故事。那是他失去一半力量的故事。


这次是他如何恢复部分力量的故事。



下面是其他更新内容 大家期待已久的沙漠地图 HOHO


本次更新全新


内容沙漠地图


2015年国际邀请赛互动指南所有玩家专属,挑战目标沙漠地图终于在Dota 2中亮相。除了全面的视觉效果变化,创造地形所用的基础工具组将开放给所有自定义游戏作者,让他们能为实现自己的想法调配更多的资源。



高配置电脑的福音 超高阴影质量 让你的游戏效果更上一层楼 还不赶快买新电脑 HOHO




沙漠音乐包


由Matt Hawken Music作曲,这个沙漠主题的音乐包从社区的创意工坊来到Dota 2中,实乃全新沙漠地图的完美伴侣。


超高阴影质量


现在玩家可以在视频设置菜单中选择超高阴影质量。按照原先支持分辨率的两倍进行渲染,超高质量设置提供的是更加鲜活的英雄和地图阴影,而且不受地图或天气效果的影响。


新更新也带有新自定义游戏 HOHO



大角斗场


全新沙漠自定义游戏


沙漠斗场对所有玩家开放,为热门的自定义游戏模式带来全新的关卡设计——和致命的巨石陷阱。赶快点击进入“游廊”,在数量渐增的自定义游戏中尝试全新游戏,或者其他崭露头角的模式!


重重宝藏的珍藏 II


购买这件诱人的珍藏后将会在其中再找到一件珍藏!内含过去一年推出的珍藏,重重宝藏的珍藏II还有可能包含一枚套装兑换币,用于兑换任意一套珍藏可以开出的非珍稀套装。



客户端全新内容 HOHO



英雄数据


不论是日后进步的动力,还是碾压敌人后吹牛的权利,战绩的详尽数据总是能派上用场。马上在每个英雄对应的页面下查看自己的数据,或者在个人资料中了解全面的列表。



一键进入兵器库



一站式购物



私聊频道,创建成员保密的聊天频道。


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接下来是大家期待已久的6.86更新内容 HOHO



地图改动


由于自然的意志和战争的伤痕,河道两旁的土地已经发生改变。快来探索新的小路——机遇和逃生并存——天辉和夜魇兼具。掌握这些小路的走向可能会决定你返回泉水的方式是传送,还是复活。


全新神符 紫色的 挺好看 HOHO



全新 - 奥术神符


从大战的开端到遗迹的终结,英雄们经常为控制河湾旁出现的神秘能量而大打出手。现在,全新的力量已涌入符文形态。对法师和战士们的奖赏,奥术神符为使用者的技能注入奥术能量,减少所有技能的冷却时间和魔法消耗。


全新物品



仙灵之火


只需要微小的供奉就能获得仙灵的福佑。仙灵之火的强光赋予战士们抗敌时强化的攻击力,服下后还可以恢复生命。



魔龙枪


掌控飞龙骑士的力量和战技。魔龙枪授予等量的力量,攻击速度和攻击力。远程英雄携其作战还将拓展攻击距离。



以太之镜


以太之镜提升佩戴者的魔法和魔法抗性,以及生命恢复速率。而镜片可以作为奥术能量的焦点,使施法者的技能距离和伤害输出提高。



镔铁之爪


提供护甲和压制之刃的加成,镔铁之爪现已加入战场必备品的清单中。尽管对敌方英雄和丛林里的远古野兽毫无威胁,利爪的突袭是所有低等生物,以及树木的噩梦。


小黑屋3个人全放出来了 HOHO



队长模式新人


不满足于远望大战,三名英雄同时步入战场。神谕者、恐怖利刃和大地之灵现已加入队长模式。


这次改动真的很大 需要一些时日消化 HOHO




全新中立生物阵营地点


丛林生物已经扩张了他们的领地。两个中立生物营地已经加入地图——一处靠近天辉神秘商店,一处靠近夜魇神秘商店。为了这一新增金钱和经验的归属,争夺资源的战斗又有了新的面貌。


更新预告里面的5个英雄 看来技能都有了改变 HOHO



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英雄更新


战争之潮无时不变,机智的英雄也顺势而为。死亡先知、虚空假面、力丸、德鲁伊和末日使者都拥有了全新技能。别忘了查看下方的改动说明,了解全部内容。


6.86更新日志 HOHO


综合


已加入奥术神符(所有技能的冷却时间减少30%,魔法消耗降低50%。持续50秒。)


小兵的金钱奖励每次升级后都会增加1金钱[即每7分30秒]


英雄所受的攻城伤害从75%上升至85%[防御塔和攻城单位对英雄的伤害提升约13%。例如,1级防御塔对英雄的伤害从82.5点上升至93.5点。]


英雄的基础生命值从150点上升至180点


现在兵线的位置略微靠近夜魇上塔和天辉下塔


随机征召(RD)的初始英雄数量从24个增加至50个


随机征召模式加入天梯匹配


现在随机征召的选人机制与天梯全英雄选择相同


半人马猎手现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%)[这是半人马营地中较小的单位。]


地狱熊怪现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%)[这是地狱熊怪营地中较小的单位。]


龙隐光环的护甲加成从2点增加至3点


远古黑龙堆的护甲减少1点


现在远古中立生物与普通中立生物类似,死亡时范围内所有英雄平分经验


远古黑龙增加一个新技能,火球


火球


=======


以一片区域为目标吐出一个火球,点燃300范围内区域,持续10秒。每秒造成85点伤害。


冷却时间:10秒


魔法消耗:100点


施法距离:1000。


远古雷隐兽的暴怒现在以单位为目标


丘陵巨魔巫师的魔法光环从2点/秒增加至3点/秒


萨特放逐者的净化冷却时间从5秒减少至3秒


萨特苦难使者的邪恶光环生命恢复从4点/秒增加至6点/秒


萨特苦难使者的冲击波距离从800增加至1200


萨特苦难使者的冲击波速度从1050减少至900


萨特苦难使者的冲击波伤害从125点增加至160点


黑暗巨魔召唤法师和丘陵巨魔的攻击距离从500降低至400


黑暗巨魔召唤法师的攻击力增加6点


Roshan的基础护甲增加1点


Roshan的基础攻击间隔从1.0增加至2.0


Roshan现在拥有+100攻击速度的加成效果 [他的攻击频率保持不变,但是攻速降低效果的作用将会变小。]


增加巡逻指令


现在被沉默后还是会呼出选定目标的指示框,而且会在选好目标时收到错误提示,而不是点击技能时


现在拥有范围效果的单个目标类技能拥有全新的选定界面 [如寒霜爆发(巫妖)、风暴之拳(斯温)等等]


天梯全英雄选择的初始预选时间从15秒减少至5秒


防御塔被摧毁后不再提供经验奖励(之前区域内平分25经验)


简化部分伤害和护甲类型


移除穿刺攻击类型,下列单位变成标准攻击类型(对建筑造成的伤害从40->50%):半人马征服者,地狱熊怪,地狱熊怪粉碎者,枭兽撕裂者,萨特苦难使者,远古花岗岩傀儡,远古黑龙,熔炉精灵,小蜘蛛和术士的地狱火。


移除无甲护甲类型,下列单位变成轻甲类型(与小兵相同):兽王的战鹰


中甲和重甲统一为相同类型(与其他中立生物相同):狗头人士兵,豺狼人刺客,鬼魂,丘陵巨魔狂战士,丘陵巨魔牧师,鹰身女妖侦察者,鹰身女妖风暴巫师,豪猪(兽王),的墓碑(不朽尸王),幽冥守卫(帕格纳),灵能陷阱(圣堂刺客),地雷(工程师),麻痹陷阱(工程师),遥控炸弹(工程师)。


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地形


双方各加入一组大型中立生物营地,靠近各自的神秘商店


天辉的神秘商店上方的眼位处加入一个小斜坡


天辉的大型中立生物营地现在更靠近夜魇的劣势路


天辉野区的中型和大型中立生物营地互换位置


天辉中路增加一条进入天辉野区的小路


天辉野区增加一个连接至Roshan附近区域的斜坡


增加一个通往天辉符点眼位的小路


夜魇神秘商店后方增加一个新的绕树林点


扩张了天辉上路二塔周围的地形


下路符点略微上移


天辉中路一塔稍微后移


调整了天辉小型中立生物营地的刷新判定范围


天辉远古生物营地附近增加一处新眼位(没有上路符点视野)


增加一条通往天辉神秘商店下方眼位的小路


天辉方通往上路符点的斜坡现在离符点更远了(更靠近中路)


夜魇方通往上路符点的斜坡现在更靠上


略微调整了天辉远古生物营地下方的地形和斜坡


提升夜魇边路商店周围地形的绕树林效果


天辉劣势路边路商店以南的树林中增加一条小路以及绕树林的路径


天辉上路一塔右侧增加一处新眼位


天辉远古生物下方斜坡右侧增加若干树木(可以遮住左侧的部分视野)


夜魇现在可以通过中路天辉斜坡进入野区,靠边走不会驱散诡计之雾效果


夜魇上路边路商店上方增加一条新的小路


天辉下路二塔区域的长长一片树林中加入一条新的小路


下路符点眼位附近增加一条可以通过的小路


夜魇优势路大型中立生物营地的拉野范围减少


夜魇上路符点上方悬崖处增加一条通往右侧的小路


下路边路商店以南加入一条新的小路


夜魇基地的中塔和上塔之间沿岩架增加若干树木


调整了天辉大型中立生物营地附近眼位的绕树林点


天辉下路大型中立生物营地的南部增加一个新的绕树林点


夜魇中路靠近神秘商店边缘处增加一个新的藏身地点


天辉上路二塔下方增加一些树木


调整了夜魇劣势路左侧的树林(影响的是能否看见英雄从左侧树林出现)


天辉远古中立生物营地上方增加一条小路(通往新眼位)


微调了夜魇神秘商店的位置


调整了天辉下路左侧眼位附近环路的寻路行为


调整了天辉中型中立生物营地右侧高地的树木布局


天辉方通向下路符点的斜坡往回移了一点


原天辉大型中立生物营地(现天辉中型中立生物营地)上方的树丛增加了藏身地点


天辉小型中立生物营地微微下移


天辉中路中型中立生物营地略微下移,并调整了周围的树木


夜魇下路,远古中立生物营地右侧高地上增加了一处新的藏身地点


略微调整了天辉中路斜坡的位置


天辉小型中立生物营地右侧的地形加入新的绕树林点


夜魇上路二塔上方调整了树林中的小路,增加了若干藏身地点


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由于篇幅限制,英雄和物品更新会在另一个帖子里发布。

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