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心灵终结焚风怎么渗透_红警心灵终结焚风车辆

作者:上犹日期:

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  • 心灵终结单位介绍——焚风阵营的攻城武器
  • 求心灵终结各国特色单位、特殊战术介绍
  • 红色警戒心灵终结单位包括建筑介绍
  • 谁可以把心灵终结里单位给我详细介绍一下
  • 一、心灵终结单位介绍——焚风阵营的攻城武器

    概念

    众所周知,红警二有着“四反”概念,就是反步兵,反装甲,反建筑和反空军。而在原版这样的概念并不突出,基本上就是犀牛打天下。到了心灵终结里各种反制的方面逐渐开始明显,例如如今犀牛坦克不反步兵,那它基本上开十分钟的炮也打不死一个动员兵。


    如果是反建筑并且最好是远程的装甲车或步兵就被人们称为攻城武器,而攻城武器本身的概念也是“反”建筑而不是仅仅“打得动”建筑,就比如飞毛腿导弹车可以说是攻城武器,而破坏神载具就只能算半个攻城。


    概念就说到这,具体到每个子阵营又有不同的攻城武器,这期从焚风开始。


    狂鲨先锋

    狂鲨先锋的攻城武器是沙德雷聚波坦克,其实这货承担了它这个年龄不该承担的压力。


    心灵终结单位介绍——焚风阵营的攻城武器

    既是攻城武器,又要兼顾T3主战,因为巨齿鲨机甲是近战的,打坦克被人风筝。而沙德雷正好是个多面手,反步兵一流,打坦克也勉强打得动,需要兼顾坦克战,甚至还要防空,不得不说它真的是狂鲨先锋防空的中流砥柱。雷鸟防空还要先激光瞄准,铁骑兵一被勾引就到处乱窜送人头(而且焚风没有有效治疗步兵的手段。烦死了),鸟巢就更不用说了,所以说沙德雷真的挺好用。


    然而这样一个几乎四反的单位兼顾了各个方面就无法在其中一个方面深造。由于是持续输出,打建筑的伤害很一般,射程比T3塔要近,而且由于是持续输出,导致面对T3塔时比较无力。血量脆跑得还慢,好在有穿透伤害打步兵很给力,不过从攻城方面来说也就一般般。


    反正就是巨齿鲨机甲作为T3主战经常不干事,就得沙德雷帮忙。


    科洛尼亚侧翼

    科洛尼亚侧翼的攻城武器是多智龙火炮,总之就是好用,尤其到了3.3.5版本。虽然削弱了伤害,然而射程增加到了18,几乎是量产百夫长。并且本身反装甲和步兵也不弱,还能两栖,配合侧翼的空中舰队海战(尤其是登陆战)有很大的优势。


    然而三轮怎么可能看着多智龙三反?等离子炮弹如果敌人跑得快可能打不中。面对船坞这样的大型建筑效率不错,然而面对防御建筑时稍显吃力。


    心灵终结单位介绍——焚风阵营的攻城武器

    多智龙在攻击前需要先锁定,而锁定的准心十分显眼,敌军完全可以提前把锁定目标变卖或拉走,而且锁定时间很长,导致多智龙经常无法先手攻击,不过总的来说还是很赞的。


    最后堡垒

    最后堡垒和总部守卫有着在自己阵营中相同的职责,就是守家。正因是守家,所以两个子阵营的攻城武器都不算特别完善。最后堡垒没有像先锋和侧翼那样射程又远又反建筑的攻城车辆,要说反建筑车辆里还得是巨鳄,步兵里则是天神克星。


    巨鳄载具和乳齿象坦克一样体积很大,只不过可以理解成乳齿象坦克是实心的,装甲什么的厚的要死,导致它血量在1500左右,而天启才1000出头,蛮牛则接近500。同样因为体积比基地车还大,它得以拥有一门离子要塞炮的机动版,以及一堆的纳米机器人,简直是陆地利维坦(海战中战列舰都是干不过利维坦的,并且利维坦建模看起来比战列舰还要大)。


    和CN麒麟与犰狳的搭档类似,乳齿象和巨鳄载具可以说是铁哥们。虽然巨鳄载具的血量没有乳齿象那么变态,但对比南边小老鹰的艾布拉姆斯已经好太多了。巨鳄载具拥有一门类似皇家骑兵的聚能炮,持续攻击还能有高爆榴弹。


    心灵终结单位介绍——焚风阵营的攻城武器

    特点也显而易见,和破坏神一样手短,而且反建筑效率放在所有的攻城武器里来看算中等偏下的。它也有好处,出厂自带三个铁骑兵,如果到敌方家门口十几辆巨鳄直接把铁骑兵放下来同步成一大波皇骑(毕竟皇骑拆建筑的效率还是挺可观的),倒是能给敌人一个出其不意的惊喜。


    总部守卫有步兵的反建筑单位,梦魇行者,而最后堡垒相对有天神克星。它需要巨人克星纳米同步之后才能获得。由于失去了静滞射线和防空导弹,它也失去了防空和反步兵的能力,但反建筑能力大幅提升。


    心灵终结单位介绍——焚风阵营的攻城武器

    天神克星由巨人克星同步而来,没有建造头像


    其实焚风我是不喜欢用步兵海的,因为如果没有医院的话焚风没有有效治疗步兵的手段,面对太平洋阵线和天蝎组织实在能体会到什么叫恶心,那种看着自己步兵掉血却又救不了的感觉真是无语,所以我比较喜欢玩小老鹰。


    这就是本期的红警单位介绍了,觉得有用的甚至刷新了您的红警观的还请手下留赞。下期接着写盟军的攻城单位,苏军放到最后压轴。欢迎大家在评论区留言。


    二、求心灵终结各国特色单位、特殊战术介绍

    艾布拉姆斯坦克[美国]:$1500 又称为M1A2坦克,装备口径145毫米大炮的重型坦克,威力强大;副武器为激光,能快速消灭步兵,它的装甲较厚,是盟军最具实力的坦克之一,重型坦克中的佼佼者!
    天火坦克[英国]:$1750 最强大的防空单位,血厚,它的武器——“复仇者”激光炮,能对空中目标造成致命伤害!这种激光炮拥有射速高、威力强、射程远、精确度高的特点!在基地内放置几辆就能保障空中安全,不过造价昂贵!
    粉碎火炮[法国]:$1500 这是一种装备口径155毫米巨炮重型坦克,能发射威力强大的高爆炮弹,射程极远,对任何东西都有极大地威胁!不过也有一些缺点,精确度不太高,而且由于这是一种榴弹炮,所以近距离是不能攻击的!
    坦克杀手[德国]:$1500 顾名思义它是装甲的克星,在Ra2和YR中就有的单位,现已升价至$1500,它的性能也有所提高——装甲更厚了、炮塔可以转动、对步兵的攻击力上升;它的武器是穿甲弹,因此对所有装甲都是致命的,但老毛病还是对建筑的攻击力太弱,还不如普通的主战坦克,不过在对付苏联的百夫长时还是有优势的!
    暴风雪坦克[希腊]:$1500 暴风雪坦克是希腊的特色单位,它发射的不是普通的炮弹炮弹,而是温度超低的冷冻射线,这样的超低温能瞬间冻结并杀死任何步兵(片杀),还能产生类似病毒云的液氮云,能侵蚀步兵或装甲;优点是射程较远,杀兵快;而缺点是血薄、对建筑、装甲类的攻击力稍弱!
    黑鹰战机[韩国]:$1200 韩国特色单位,综合性能还不错的战机,对建筑、车船使用双发导弹,威力还不错;对步兵和空军使用2次机枪扫射(像海豹的枪),对地面步兵和飞行兵构成很大威胁!但缺点是对空军的攻击力很弱(用4架去打一架夜鹰直升机还打不死),而且是装甲不够厚,不过胜在价格不算太贵(继鹞式之后是第二便宜的)!
    磁能坦克[苏联]:$1500 也是Ra2和YR中就有的单位,不过现在升价了,而且威力更强、装甲更厚、射程更远!它的武器是加强型磁爆线圈,攻击时分为2次攻击,对兵对车都很有威胁性,升至3级时更是强大,还带有散射!不过打建筑稍稍吃力,集体进攻才能发挥出威力……总之这是个实用的单位!
    九头蛇炮[古巴]:$1500 为古巴特有,装甲一般但威力不凡,对步兵使用两管高射速、片杀的机枪,是步兵的克星;对付坦克和建筑则使用威力强大的反装甲导弹,3级后更加厉害!不过它也有一个缺点——炮塔不能旋转,所以不能移动中攻击!
    铁龙坦克[朝鲜]:$1750 朝鲜科学家利用铁幕的反向能量,制造出了不仅能打兵还能毁灭装甲的铁龙坦克。这是一种能发射铁幕能量弹的远程重炮,这种炮弹能瞬间杀死士兵,连英雄单位都能两炮搞定;这还是威力强大的反坦克炮弹,连天启都挺不过几炮。不过强归强,这铁龙坦克也不是没有弱点的:打建筑时攻击力特别弱、装甲也特别薄,另外由于它类似于榴弹炮,所以不能太近距离攻击。值得一提的是此坦克被摧毁的时候还会有短暂的铁幕效果!
    聚焦坦克[伊拉克]:$1500 这是伊拉克的核动力技术与辐射科技相结合而制造出来的成果,所以不怕辐射。它能发射贫铀弹,这种炮弹不仅能穿透装甲还能产生辐射,对步兵、建筑和一般坦克有较强的杀伤力;但它有许多缺点,例如它的装甲较薄、武器对重型坦克的杀伤力较弱、而且对抗辐射的单位无效,还有就是由于是核动力引擎,所以被破坏后会有小型核爆炸!
    帝王坦克[中国]:$1750 嗯,和百夫长机甲一样是国产货。这是利用中国的电子技术制造的,这种坦克的用途是用来远距离控制敌方建筑的,像尤里X一样,一次只能控制一个建筑;不过有些建筑却不能控制,像主基地、战斗碉堡等,而且控制完毕后需要一段时间进行充电;缺点是行动比较缓慢、而且没有对付其它东西的武器、血不够厚!
    心灵炸裂装置[心灵军团]:$1750 自爆单位,能利用心灵力量引发大地震(或者说大爆炸)的装置,对建筑有很大杀伤力,能破坏装甲,威力稍弱,但对步兵没有伤害。缺点——装甲薄、速度慢!
    注:在PSI版中改名为心灵震荡装置,并大大提高了对建筑的杀伤力(靠近基地能把基地炸成红血),价格及其他性能不变!
    叛变之握[混乱部队]:$1500 这是一种装备多管火箭的四轮大型载具,装甲还可以,有两种攻击模式:一种是对单位发射多枚带有混乱毒气的导弹,使敌方陷入短暂的混乱状态(和混乱象限同理),但对于无心智或有抵抗能力的单位无效;另一种是对建筑发射反建筑用的导弹,威力较强!缺点是移动较慢!
    卡阿墨斯发射平台[总部守卫]:$1500 血值较薄,类似与V3导弹发射车的单位,不过射程稍短且发射的是一种带有毒剂的高速导弹,爆炸后会产生毒气,是一种特别的攻城武器,不过单兵作战能力较弱,需集体进攻!
    注:在PSI版中已替换为新的特色单位“卡阿墨斯炮”,如下:

    卡阿墨斯炮[总部守卫]:$1500 水陆两栖的单位,武器为心灵轨道炮(相当于轨道炮塔的削弱版),对任何东西都有很强的杀伤力,不过它有一个致命弱点——装甲很薄!
    奴隶采矿车[天蝎组织]:$1750 不用多介绍了吧?原版YR里就有,矿场和采矿车的结合体,并带有一柄小机枪,现在为天蝎组织特有!
    注:PSI版中除了保留“奴隶采矿车”外还增加了新的特色单位“清道夫坦克”,如下:

    清道夫坦克[天蝎组织]:$1500 这是由天蝎组织研发的的重型坦克,发射生化毒剂喷雾,能快速消灭敌方步兵;除了这个它前面的电锯也是很好的武器,能够碾压战车、围墙!最重要的是它的特殊能力,能将敌方尸体和残骸转变成有价值的原料,因此每当消灭一个单位时就能获得一定的金钱!不过它的炮塔是不能转动的,所以不能移动攻击!而且移动较慢!

    三、红色警戒心灵终结单位包括建筑介绍

    兄弟,那是因为2.5版本才改正这一点,至于磁能伊文没有攻击力,那就不可能,我也是2.0,但是我的磁能伊文可以轻松压制步兵

    四、谁可以把心灵终结里单位给我详细介绍一下

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