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魔兽争霸重制版什么时候出_暴雪确认重制暗黑2

作者:上犹日期:

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  • 暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任
  • 如何评价《魔兽争霸 3》(重制版)?
  • 魔兽争霸问题
  • 魔兽争霸3的问题
  • 一、暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    大家好,我是X博士。


    最近暴雪的War3重制事件闹得沸沸扬扬,0.5分的玩家超低评分也让暴雪陷入有史以来最大的口碑危机。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    而但凡提到“重制版”这件事,很多玩家就喜欢拿出来与获得了金摇杆奖的《生化危机2:重制版》来比较一番,当然目前也几乎没有人能在这种比较中占得上风。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    但是很多人不知道的是,游戏所谓的“重制版”并不完全是一个含义,比如老滚、美末和FF7、生化2的重制就完全不是一个意思。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    那么在同样的词汇下,这些意义不同的“重制版”究竟都代表了什么?今天就让X博士带大家来了解一下国外游戏对重制版真正的定义。


    划重点一:重制?重置?炒冷饭的定义傻傻分不清楚


    关于游戏重制,国内比较普遍的说法分为“重制版”和“重置版”两种,这两种定位概括范围极大且极其笼统,一般人都很难分清他俩之间的区别。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    多数玩家也只是知道一般将“重新制作质量”较高定义为重制,质量较低则叫做重置。


    实际上“重置”算是一种比较错误的说法,如果以“重新放置(移植)、计划重启、重新设置”等字面意思来解释的话,那所有此类游戏都能符合这个“重置”的条件。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    但在国外游戏重制版的英文定义中,符合其含义的单词一个都不存在。


    目前游戏常见的重制版名称约有以下几种。


    HD版(高清),指仅将分辨率调整为720P或以上,多用于极老的游戏或者影片。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    Remaster(复刻版),多用于那些高清化+DLC合集+多平台移植的复刻版本,多游戏本身基本没有任何改变,也就是玩家口中的炒冷饭。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    老滚5的Remaster版便是非常典型的案例,该版本除了画面稍稍清晰化处理以外几乎毫无变化。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    卡婊早年间也极其擅长制作这种版本的游戏,并收获了冷饭王的美名。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    Reforged版正如其字面意思,是让整款游戏回炉重造。


    但大多都保留了游戏原本的玩法和核心内容,仅会在CG、外观、音效、新增内容上做文章,是介于复刻版与重制版之间的重制方式。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    举个最出名的例子,那就是我们的War3,这次重制版暴雪标注的就是Reforged版。


    宣传上也是以该版本的大量重制内容来吸引玩家,可实际交货的却是一个Remaster版本,国外网友的愤怒程度远超国内,也是由于暴雪除了虚假宣传外,在游戏定义上也有欺骗的嫌疑。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    最后一个自然是所有玩家都喜欢的Remake版了,它是真正意义上的重制版。


    该版本保留了原作的优点和特点并结合当代流行文化将其进化为全新的游戏, 有些情况下甚至连玩法都有可能进行改变。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    《生化危机2重制版》《最终幻想7重制版》皆是如此,也不用X博士再过多阐述了。


    划重点二:翻译实在太麻烦 干脆全部都叫重制版


    那么问题来了,为啥国外对重制的定义如此明了,国内却依旧使用两个相同读音且含糊不清的词汇表示呢?


    先抛开HD版不说,无论是Remaster(重新录制)、Reforged(回炉重铸)还是Remake(重新制作)其含义均带有重制的意思。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    在多年之前,中文游戏全靠汉化组的时代,或许是由于野生翻译水平有限,也或许单纯为了懒省事,几乎所有的重制版本无论定义如何都一律译为“重制版”。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    就连部分HD版的游戏也会用“高清重制版”来命名,更何况还有很多自己本身就没有进行定义的重制游戏,用“重制版”一词概括所有实在是省时省力。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    (明明白白的remastered版硬翻译成重制)


    而后玩家、媒体或者汉化组本身发觉同样是重制版,每款游戏的重制水平差异实在过大,为了将其区分开来才又创造了“重置”一词,为的是区分劣质重制与优质重制的差别。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    民间都是如此,那么厂商就更不会在乎什么重制的定义了,国内的厂商在发行游戏时会将包括HD版在内的所有版本统统冠以重制的名头。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    以高清复刻(remastered)的星际争霸来说,中文译名就是重制版,而最新的War3(reforged)同样也是直接用重制版来命名。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    毕竟高清复刻版听起来就是没有重制高大上,尽其所能的夸耀自己不正是某些国内厂商的强项么。


    而某些坑爹的厂商,甚至连出个手游都要冠以“重制版”的头衔。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    重制版的定义模糊,很大程度上也是由于被厂商滥用的结果。


    课后总结:


    所以在当玩家拿那些非“重制”的重制版与生化危机2做比较的时候,还希望大家可以理解并向其传达正确的观点和知识,因为这属于国内游戏环境的问题,并不能怪罪于玩家。


    若是厂商翻译时明知故犯导致的结果,那也没必要再多洗白,毕竟活该。


    暴雪故意误导?魔兽3重制版被喷炸,这个原因至少付一半责任

    二、如何评价《魔兽争霸 3》(重制版)?

    《魔兽争霸Ⅲ》的意义不仅在于它是历史上第一个提升了英雄重要性的即时战略游戏,还在于它有着强大的联机对战功能。游戏向玩家讲述了一个经典的英雄们的传奇故事,同时也为后来魔兽世界的诞生埋下了伏笔。

    当WorldEditor放出后,玩家们还制作了大量的War3地图,其中最经典也是最流行的就数Defence of the Ancients,开创了MOBA(多人在线联机对战)游戏的新时代,并催生了许多例如RiotGames的《英雄联盟》等同类作品的出现。

    扩展资料:

    制作背景:

    《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司1997年发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。

    比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵就像《星际争霸》中的人类一样可以移动自己的基地。

    三、魔兽争霸问题

    最近对新的补丁有很多的谣言。每个人都在问,什么时候也1.22呀,种族平衡问题被拿了出来,塔的平衡问题也被拿了出来,orc们在报怨,当有相关的一些改变还不能被确认,因为现在还为时过早,但暴雪同样承认了一些改动,让我们来看一下。
    Human
    -Tank will use 4 food instead of 3 and will give +25xp
    -flying machine flac cannon will cost 200g/175w instead of 100g/150w
    -masonry resarch wont increase human tower Hp, but towers will have 600 basic HP
    -Orb of fire splash damage changed: from +5 to 45% of hero's damage.

    人类:
    -坦克将会战4个人口,而不是三个,经验也将上涨25
    -直升机的群伤研究花费从不是100g/150w提高到200g/175w
    -石工技能不能增加人族塔的血,但是塔初始值变为600HP
    -火焰球溅射伤害改变:从增加5点伤害改成英雄攻击力的45%

    Night Elf
    -Staff of preservation cost increased from 150 to 200, cooldown increased to 45sec
    -chimaera will use 7 food instead of 5
    -dryad will give +20% xp
    -effect of orb of venom and dryads poison decreased to 50%

    -保存的价格提高到200,cooldown也增加为45秒
    -QML变为7个人口
    -小鹿加20%的经验
    -毒液之球和小鹿的效果减少50%

    Orc
    -spirit wolf HP will be 300/450/600 instead of 200/300/500
    -speed scroll cannot be dispelled
    -raider armor+1
    -healing salves healing time decreased from 45sec to 25sec

    -狼的生命从200/300/500提高到300/450/600
    -加速不能被驱散
    -狼骑护甲+1
    -治疗药膏的治疗时间从45秒改为25秒

    Undead
    -dk +3 agility
    -all spell of casters will have reduced mana costs

    -DK+3敏捷
    -所有魔法使用会减少MP的消耗

    四、魔兽争霸3的问题

    A. - ATTACT,攻击
    不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

    B. – BUILDING, 建造
    框个农民按B吧。
    英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
    单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

    C. – CORPSES 尸体
    不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
    英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
    单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

    D. - DISPEL 驱散
    想驱散那些讨厌的魔法吗?
    英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒
    单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

    E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法
    作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
    英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
    单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

    F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技)
    除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
    英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
    单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

    G – GROUND 地面
    攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
    单位技能:所有农民采集的快捷键

    H – HOLD 停止
    用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

    I – INVISIBILITY 隐身

    I键=隐身,没有其他用途。
    英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
    单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

    J – U JOKE ME

    K– U KIDDING ME

    L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
    这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
    英雄魔法:恶魔猎手的献祭
    单位技能:萨满的闪电盾

    M – MOVE 移动
    如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

    N – NOVA 霜星攻击
    用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
    英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
    单位技能:女妖的反魔盾

    O – WOMAN 女人
    为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
    单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球

    P – PATROL巡逻
    变羊的时候,可别再按到我啦。

    Q – QUILBEAST 豪猪
    豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
    英雄魔法:兽王的召唤豪猪

    R – REINFORCE 增强
    R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
    英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
    单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅

    S – STOP 停止
    与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位

    T – TORTURE 折磨
    被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
    英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
    单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者

    U – PICK UP 骑乘
    想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
    单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴

    V – VICTORY 胜利
    一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。

    W – WAVE 波
    最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
    英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,
    单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,

    X – X 未知数
    呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
    英雄魔法:暗影猎手的妖术

    Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。

    Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧

    微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键
    自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。
    自己设快捷键:
    魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字

    自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option->Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定.

    请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目. 使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.

    自定义热键
    ------------------------

    以下键盘快捷键数据可以被自定义:
    - (激活)热键 Hotkey
    - 关闭热键 Unhotkey
    - 研究热键 Researchhotkey

    自定义的按键必须大写. 在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的:

    [ogru]
    Hotkey=T

    某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:

    [Rhme]
    Hotkey=X,Y,Z

    另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样:

    [Adef]
    Hotkey=A
    Unhotkey=B

    英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的:

    [AHre]
    Researchhotkey=U

    注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.

    自定义图标位置
    ---------------------------------

    以下图标位置可以被自定义:
    - (激活)图标位置 Buttonpos
    - 关闭图标位置 Unbuttonpos
    - 研究图标位置 Researchbuttonpos

    图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标. 一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:

    [ogru]
    Buttonpos=3,1

    注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置, 但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板, 造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话-_-).

    自定义提示文字
    --------------------------

    如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义:
    - (激活)提示 Tip
    - 关闭提示 Untip
    - 研究提示 Researchtip
    - 复活提示 Revivetip (在祭坛中提示复活英雄)
    - 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄)

    对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的:

    [ogru]
    Hotkey=T
    Tip=Train Orc Grunt (T)

    [Rhme]
    Hotkey=X,Y,Z
    Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)

    [Adef]
    Hotkey=A
    Unhotkey=B
    Tip=Defend (A)
    Untip=Stop Defend (B)

    [AHre]
    Researchhotkey=U
    Researchtip=Learn Resurrection (U)

    ---------------------------------------
    ---------------------------------------
    译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样:

    [ogru]
    Hotkey=T
    Tip=训练兽人步兵(T)

    [Rhme]
    Hotkey=X,Y,Z
    Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z)

    [Adef]
    Hotkey=A
    Unhotkey=B
    Tip=防御(A)
    Untip=取消防御(B)

    [AHre]
    Researchhotkey=U
    Researchtip=学习复活(U)
    ---------------------------------------
    ---------------------------------------

    在提示中的字符色彩编码
    ---------------------------------------

    单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green), 蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束. 所以将上面一个提示中的热键用黄色高亮显示, 该条目就是这样的:

    [ogru]
    Hotkey=T
    Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)

    ---------------------------------------
    ---------------------------------------
    译者注: 中文版就是

    [ogru]
    Hotkey=T
    Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r)
    ---------------------------------------
    ---------------------------------------

    祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!

    Translation & Document by DoLL 2003.07.03

    附: 色彩的初次教育

    目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩, 我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据, 所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果.

    基本快捷键有:
    基本游戏界面

    Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.
    Alt-O - 打开选项菜单
    Alt-h - 打开帮助菜单
    Alt-s - 打开存盘菜单
    Alt-l - 打开读取存档菜单
    F6 - 快速保存游戏
    F10 - 打开/关闭主菜单
    Ctrl-s - 开/关声音
    Ctrl-m - 开/关音乐
    Enter - 打开默认的谈话窗口
    Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
    Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口
    Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.
    Esc - 返回上个菜单
    Insert - 将镜头向左旋转
    Delete - 将镜头向右旋转
    鼠标轮: 上滚 - 放大镜头
    鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头
    按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动
    方向键 - 可以在地图上移动

    基本游戏指令:

    鼠标:

    左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

    · 选定屏幕上的单位和建筑.

    · 激活单位的指令按钮.

    · 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

    · 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

    · 丢弃或者交给其他英雄宝物.

    · 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

    · 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

    右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

    · 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

    · 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

    · 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

    · 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

    · 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

    · 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

    · 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

    · 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

    键盘:

    Esc - 取消指令.
    Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.
    Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action.
    Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
    Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.
    Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
    Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
    Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.
    Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.
    Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.
    # - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
    F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
    F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
    F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
    F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

    收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
    Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.
    Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
    Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.
    Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
    CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位
    魔兽争霸之冰封王座快捷键大全(已更新)
    基本游戏界面

    Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.
    Alt-O - 打开选项菜单
    Alt-h - 打开帮助菜单
    Alt-s - 打开存盘菜单
    Alt-l - 打开读取存档菜单
    F6 - 快速保存游戏
    F10 - 打开/关闭主菜单
    Ctrl-s - 开/关声音
    Ctrl-m - 开/关音乐
    Enter - 打开默认的谈话窗口
    Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
    Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口
    Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.
    Esc - 返回上个菜单
    Insert - 将镜头向左旋转
    Delete - 将镜头向右旋转
    鼠标轮: 上滚 - 放大镜头
    鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头
    按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动
    方向键 - 可以在地图上移动

    基本游戏指令:

    鼠标:

    左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

    · 选定屏幕上的单位和建筑.

    · 激活单位的指令按钮.

    · 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

    · 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

    · 丢弃或者交给其他英雄宝物.

    · 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

    · 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

    右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

    · 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

    · 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

    · 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

    · 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

    · 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

    · 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

    · 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

    · 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

    键盘:

    Esc - 取消指令.
    Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.
    Alt - 按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量
    Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
    Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.
    Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
    Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
    Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.
    Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.
    Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.
    # - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
    F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
    F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
    F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
    F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

    收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
    Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.
    Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
    Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.
    Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
    CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位
    基本游戏界面

    Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.

    Alt-O -打开选项菜单

    Alt-h -打开帮助菜单

    Alt-s -打开存盘菜单

    Alt-l -打开读取存档菜单

    F6 -快速保存游戏

    F10 -打开/关闭主菜单

    Ctrl-s -开/关声音

    Ctrl-m -开/关音乐

    Enter -打开默认的谈话窗口

    Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

    Ctrl-Enter -打开对盟友的谈话窗口

    Print Screen -将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目
    录下的SCREENSHOTS目录.

    Esc -返回上个菜单

    Insert -将镜头向左旋转

    Delete -将镜头向右旋转

    鼠标轮:上滚-放大镜头

    鼠标轮:下滚-缩小镜头

    按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动

    方向键-可以在地图上移动

    基本游戏指令

    鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

    ·选定屏幕上的单位和建筑.

    ·激活单位的指令按钮.

    ·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

    ·在英雄的物品栏中使用一个宝物.

    ·丢弃或者交给其他英雄宝物.

    ·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

    ·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便
    使用特殊技能.

    右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.

    ·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

    ·敌人单位/建筑-攻击目标.

    ·自己的单位或者友军-跟随目标行动.

    ·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资
    源).

    ·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.

    ·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.

    ·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.

    ·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图
    点击的地方.

    键盘 Esc -取消指令.

    Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.

    Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement
    during an action.

    Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目
    标.

    Alt-T -开/关在小地图上显示地形.

    Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

    Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

    Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令.

    Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队.

    Shift + # -将选定的部队加入#号部队.

    # -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

    F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

    F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

    F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

    F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

    Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.

    Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

    Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处.

    Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

    CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.

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