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绝地求生:吃鸡的进阶设置小技巧~了解一下!-设置

作者:上犹日期:

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新的赛季开始了,新地图萨诺的游戏表现终于开始计算排位的rating值,这让很多喜欢贴脸干的朋友哈皮的不行(当然也包括李哥),今天李哥做一个键位设置上进阶技巧的小课堂,给刚开始加入或者游戏时间不是很长的鸡友,普及关于跳跃,翻越,肩射以及机瞄射击设置的技巧。

绝地求生:吃鸡的进阶设置小技巧~了解一下!

首先我们先说说跳跃和翻越,玩过的人应该都知道,绝地求生默认的设置跳跃和翻越是集成在空格键位的,刚开始会觉得一个键位有两个功能挺好!很人性化!但是使用时间长了你会发觉会出现很多误操作,影响移动的流畅性。

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比如说你贴着一堵高墙,想跳一下观察墙后你卡视角看不见的角度是否有敌人,如果是默认键位的话很有可能直接翻上去,要是有敌人的话就尴尬了。

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还有一些特别矮的小台阶,直接走不上去,但是你跳一下就能上去,但这时候如果你离台阶太近,系统却判定你是翻越,会慢慢的抬起的抬起脚然后迈上去,如果你周围有敌人,这基本和站着不动让人打没太大区别。

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最后一种情况是有时候你想翻窗出去,但是没对准窗户,如果你是分开设置的,就算没翻出去你也是原地不动,可以第一时间做出判断,但是如果是默认键位,会对着窗户跳起来,这样如果对面房子有人,打不死你也得打你个半残。

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所以要把跳跃和翻越分别设置在两个键位上,减少没必要的误操作。李哥的跳跃依旧是空格,但是把翻越改到了V上(切换视角改成了键盘左上角1旁边的 ~键)。

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默认设置时开镜前举枪的延迟瞬间

李哥第二个要说的就是系统默认的鼠标右键,按住是肩射,点一下是机瞄射击,emmm~这个刚开始也会觉得很人性化!挺好!但是!李哥很严肃的告诉你,这个默认键位会影响你的机瞄射击的开镜速度,每当你想开镜,点下右键还没撒手的时候,系统会先判定你是肩射,会有一个抬枪的动作,当你完成这次点击时,机瞄才会开启,所以把肩射和机瞄射击分开会提升你的开镜速度,虽然只有零点几秒的差距,但对于FPS游戏来说着零点几秒很重要。

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把肩射和机瞄射击分开设置成两个按键,会更好。很多视频集锦里面大神瞬镜狙杀的操作是怎么完成的呢?首先你需要把肩射和机瞄射击分开,然后再游戏内容中把瞄准射击的切换改成长按,这样你的右键按住就是机瞄射击,一松手镜就关掉了。操作起来会灵活很多,当然,玩过COD系列的玩家对这种操作方式肯定不会陌生了,然后鼠标侧键的前按键是肩射,后侧键是射击模式切换。

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最后再分享几个李哥的个人按键习惯,默认的TAB是打开背包,李哥感觉这个操作会经常用到无名指,进而影响移动和捡东西的效率,所以把打开背包改成了用大拇指控制的B键,而TAB改成了地图,并且是长按,撒手地图就会关闭,最后还有这个QE倾斜,在游戏内容中可以更改为连续点击两次,意思是你双击一下Q或者E倾斜会保持住,再按一下或者加速跑跳跃都能直接回复,按住QE还是默认的功能,这点李哥也觉得很好用!

好了今天李哥的进阶小技巧和个人设置习惯就分享到这里了,欢迎鸡友们在下方留言和李哥一起讨论~拜了个拜!!

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